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【Gジェネ】エターナルのスタート時は防御も悪く無かった??

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684: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:40:44.57
ハフバの44連の演出はなかなか良かったからまたやって

685: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:41:38.67
150位で出てももったいないから結局200まで引くんだよなそれやってキュベレイ完凸レクス2凸したからまあええか逆に50連未満で出るもったいなくてと撤退してる
ストフリ胚乳がそれだわ

692: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:43:12.20
>>685
15000をもったいないからと使おうってすごいな

686: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:41:47.81
ハフバガシャ有料石3000でもう一回引けるドンとかやったほうがよかったよな

687: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:41:47.81
支援がパイロットに依存してるゲーム設計がうんちすぎる

690: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:42:43.14
スタート時は防御も悪くは無かった
今役割を果たせてねーんだよ
何発も耐えるほど耐久ないし、耐久をそんなもんとするには火力が出なさすぎる
支援より火力出ていいはずなんだよ、攻撃回数少ないんだから

694: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:43:18.95
限定攻撃以外引かなくてもいいぞ
って運営の優しい心遣い

699: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:45:28.99
>>694
なお頻発するからそれでも厳選必要やぞ
結局アニバハフバ生放送でええやろそこだけ引けば十分やそれ位なら石足りるやろ

701: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:46:15.68
>>699
限定多すぎだよな

695: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:43:47.59
普通に機体とパイロットに支援スキル持たせてジョブ一致したら2回できるでよかったのでは?
職違いの時は機体ロールが優先されるか支援防御もできるうえに支援反撃もできる仕様ならデスヘルは産廃にならんかったろうに

696: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:44:24.01
支援防御一回組とか耐久+他の役割をやらせたがってるらしいが死んでるんだよな今の所

710: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:49:29.15
>>696
支援は3回できる奴も出たのになぜ耐久はかたくなに1回防御を守ろうとするのか・・・
ハズレ枠なの?

697: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:44:42.57
シャアは恒常しかいないけど全部強いからすり抜けで凸できるし恒常でよかったまである

698: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:45:07.67
でも高難易度で活躍するのは支援ばかり

700: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:45:50.19
特殊な能力ある防御1回のパイロットはまあ良いとして
機体の方の数値が全部据え置きだから何の使用用途もなくなってしまう

702: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:46:37.46
パイロットだけ型を付けてユニットは型フリーの方が良かったんじゃないかな

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