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【Gジェネ】スレッタが人権ってマジ!?

スレッタ・マーキュリー
48: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:46:22.13
スレッタ人権てマジ?

50: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:46:24.35

59: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:47:28.78
>>50
反撃防御する時「やめなさいっ!」って言いそうだな…

51: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:46:24.87
てか他の恒常支援耐久1回との扱いの差酷すぎて泣けるわ、射程5や空中○もいい感じになるわな
てか実質支援攻撃の上位互換じゃね?

52: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:46:27.25
正直これならデンドロノイエ重ねたい感はある

53: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:46:28.02
限定攻撃を守って、エアリアルは別の支援防御で守るてのが良さそう

62: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:48:08.98
>>53
支援パイロット乗せた最速攻撃機に支援防御→瀕死のエアリアル倒しに来たやつを支援防御+最速の支援反撃で完璧や

75: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:49:35.58
>>62
エアリアル&スレッタはゴッドかレクスかzに随伴させるのが良さそうだけど、これタグ的に合うのレクスだけよな
つまり三日月&スレッタのコンビてわけ🥹

55: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:46:30.62
限定で2回持ちのやつが来るのにこんなクソ性能持ち上げてるクソアニメ信者可哀想に

56: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:46:38.18
少なくとも支援防御1回組にはみんな欲しい性能よな

76: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:49:43.96
>>56
総合評価としては2回には及ばないけど1回勢の完全上位互換だから全然当たりの部類なんだよな

89: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:51:21.22
>>76
マスリなら2回よりも上やね
完凸44%サポの先動きで死ぬ問題解決できるし反撃戦法のやつを潰せる

106: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:53:57.40
>>89
移動5のユニットが動いたとき庇いにいけるのかね
足が足らん気がするけど

142: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:59:20.64
>>106
先頭に置けばどこでも庇える
エアリアルも移動5だろうし

57: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:46:51.23
スレッタの性能はオルガに欲しかったな
団員を守るために支援防御するのは原作再現で熱い

87: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:51:08.96
とりあえずスレッタだけは確保だな

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