395: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 17:59:27.95
18Fもつらくて草🥹
396: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:01:35.70
17 19
今回の難所な
20はクソ簡単
今回の難所な
20はクソ簡単
397: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:02:07.58
高難度ステージが敵の火力馬鹿みたいに上げるスタイルだから耐久は耐えないしスウェー最強なんだよな
398: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:03:26.88
サイコザクが強いんじゃなくラクスが強いだけ
ストフリもそうだし
ストフリもそうだし
399: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:03:51.37
まだミオリネの階まで到達してないけど、これガチでタワーやらないとミオリネゲットできないパターンか?
ならゲットできずに無オリネの人が相当数でてきそうじゃん
ならゲットできずに無オリネの人が相当数でてきそうじゃん
403: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:05:28.18
17階以外は各種防御デバフ入れて殴るだけで良くて変なギミックもないから助かった
406: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:06:44.04
タワー新ステージだ15正面突破より難しいステージある?
408: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:07:38.32
>>406
ない
初回時の15階正面突破の方がむずかった
ない
初回時の15階正面突破の方がむずかった
412: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:09:28.76
>>406
15階をゴリ押しで突破するよりも19階と17階はキツいと思う
15階もゴリ押しでやったけどね
15階をゴリ押しで突破するよりも19階と17階はキツいと思う
15階もゴリ押しでやったけどね
420: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:15:41.17
>>406
初見だと17、オルタ系か空を飛ぶ機体が充実してないなら18
ギミック利用してスウェー前提だけど15の援護防御α撃墜よりはちょい楽の19
20は19突破できたなら考える理由は得にない、00のエタロに近い
初見だと17、オルタ系か空を飛ぶ機体が充実してないなら18
ギミック利用してスウェー前提だけど15の援護防御α撃墜よりはちょい楽の19
20は19突破できたなら考える理由は得にない、00のエタロに近い
410: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:08:11.73
17階は、マスターでハロ貫通したら、ハロをボコれるギミックにたどりつけるので、マスターに刹那をのせてマップ兵器で飛びましょう
とだけいっておく
だってドモンゲーだもん
とだけいっておく
だってドモンゲーだもん
414: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:13:47.70
支援にスウェーないと明らかに無理な難易度で萎えた
てか基本スウェー持ち以外何もできんのがマジで草だわ
てか基本スウェー持ち以外何もできんのがマジで草だわ
417: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:14:53.74
すり抜けるならマスターでも開発デンドロでもマーくん専用機でもなんでもいいよ
それ以外で扇範囲のmap兵器持ち攻撃機が2体あれば毎ターン出てくるジャグラーの処理が楽になる
それ以外で扇範囲のmap兵器持ち攻撃機が2体あれば毎ターン出てくるジャグラーの処理が楽になる
418: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:15:23.54
ジェネレーションタワーって前あった所までは難易度同じ?
423: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:17:41.00
>>418
前回と比べAIが即防御する事を覚えたのでタフなのが少し面倒になった
前回と比べAIが即防御する事を覚えたのでタフなのが少し面倒になった
419: ゲーマーズ 2025/11/01(土) 18:15:40.95
このゲーは支援攻撃者を寄せ集めてスウェー持ちがつついてぷよぷよのごとくノーリスク連鎖ダメージをボスに叩きこむゲーなのです