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Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】イベント無微課金に優しいとは言うけど

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683: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 05:46:21.48
イベント無微に優しいとは言うけどスコアタは普通にエキスパ並みに難しくね?
少なくとも攻略見ないで無凸UR主力でも初見一発クリア出来たオルタよりは難しいと感じた
今後もマップイベント来る度にスコアタで苦労しそうだ

686: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 05:59:09.35
>>683
W勢の育成度合い次第じゃないかな
全開発部隊だけどサポリリーナ様で完凸武器上げも進んでるウチのはごひ引きつけて殲滅
なおかつ食い残しのハンムラビ片付ける余裕あった
これ出来るだけで全然楽になる
じみちな努力よ

694: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 06:08:23.29
>>686
SP無しサポはSRでURパイロットは部隊1に回せる程いなく重複機体は育てない縛りだから厳しいかもしれん

688: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 06:00:29.88
馬鹿な俺に誰か教えてやってください
コマに止まってもらえたバフは、そのタグ付きユニットに全部かかるもの?
それとも指定タグの戦闘ステージにかかるバフ?
スコアアタックの[新機動戦記ガンダムW]では、取得したガンダムWタグの分のバフしかかからない?
それともそれぞれのタグ持ちユニットにそれぞれのバフがかかってる状態?






690: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 06:02:44.07
>>688
マップイベントの下の方にブースト取得状況の欄がある
虫めがね押すと現在のブースト取得状況が見れるよ
ブースト効果は永続

691: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 06:04:21.07
>>690
あーごめん、バフが重複するかいう話か
バフは突破やZの一種やろね

700: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 06:15:39.95
>>690
>>691
違うやろ
ステージに突破とかWの出撃制限掛かってる場所でしかバフが掛からないのか
それとも手持ちのユニット自体に常時掛かるのかって事が聞きたいんでしょ
当然後者でユニット自体に常時掛かるだ
スコアタなら堅牢のトールギスⅡだと二重にバフも掛かる

719: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 07:31:16.95
>>700
そういう意味でした
ありがとうございます!助かりました
他に答えてくださった方、わかりづらい質問文章でもうしわけない






696: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 06:10:54.89
誤解を招きそうなレスしたけど10万自体は終わってる
W部隊をその位強くするのは無理だわってだけ

697: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 06:11:05.71
スキップ制限なんで付けたの

699: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 06:12:28.38
>>697
虚無虚無いわれたからでしょ
ここでいわれるくらい予想されること

701: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 06:30:29.57
ゴールドブレンドみたいな機体が1凸なんやがイベントガチャ全回収してきてるはずやがなんやねん






707: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 06:58:14.85
>>701
天さんだろうけど開発してないんじゃね?
もらえるのは設計図だけ回があったはず

710: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 07:02:17.93
>>707
マジか
入手方法はありませんと出るおわた

702: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 06:33:05.19
一番上のボスだけで消化しようとしてんの?

703: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/20(金) 06:45:05.16
鉄血の鹵獲4機なんとか260APの致命傷で済んだわ
ココの緩和無かったのホンマ・・・

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