572: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:36:32.69
クイックセーブは鯖の管理的に厳しいやろうな
保存をターン毎にするとかやな
それより無限スキップ解放して欲しい
それが無理ならせめて自動再戦を実装しろ
毎月毎月開発完凸の刑務作業だるすぎるやろ
大体釈放まで半月はかかるし
保存をターン毎にするとかやな
それより無限スキップ解放して欲しい
それが無理ならせめて自動再戦を実装しろ
毎月毎月開発完凸の刑務作業だるすぎるやろ
大体釈放まで半月はかかるし
574: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:37:56.65
最近のファイアーエンブレムでも巻き戻しあるもんな
575: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:38:11.33
さすがに無条件巻き戻しあると命中回避アップ系のスキルが良い方にも悪い方にも作用しちゃうからな
578: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:39:12.01
>>575
命中回避の結果は巻き戻しで変わらないようにできるんとちゃう?過去作でもそんなのあった気がするし
命中回避の結果は巻き戻しで変わらないようにできるんとちゃう?過去作でもそんなのあった気がするし
590: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:42:13.95
>>575
元ネタのチャリオットは同じ行動したら同じ乱数になるようになってる
だから当たらなかったの見てから戻して別のマスに動いて攻撃ってのが常套手段
元ネタのチャリオットは同じ行動したら同じ乱数になるようになってる
だから当たらなかったの見てから戻して別のマスに動いて攻撃ってのが常套手段
576: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:38:20.94
配布と開発がこんだけ強くてSSP化も予定されてるってのにセーブでやり直しまで出来るようになったらガチャ回すやつ激減するだろ
577: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:38:28.98
鯖が問題になるのは通信のせいでしょ
結果送信だけにすればいいよその代わりクラ落ちしたら保存されないけど巻き戻しある方が楽だし早い
結果送信だけにすればいいよその代わりクラ落ちしたら保存されないけど巻き戻しある方が楽だし早い
579: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:39:39.87
手動アニメOFFも出たんだしごねればとおる
580: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:39:51.52
一手毎セーブだからだるくなってるからターン毎セーブに変えればいいだけ
581: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:40:07.67
巻き戻しとかいらんからターン制限長くするか無しにしてくれ
588: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:41:56.48
>>581
まあこれだな
せめてターンが倍になれば問題ない
まあこれだな
せめてターンが倍になれば問題ない
583: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:41:12.61
今回の20階は巻き戻しが無限にできたとして開発だけでいけるのか?
巻き戻し可能なら当然命中回避はターン開始時に確定してる前提で
巻き戻し可能なら当然命中回避はターン開始時に確定してる前提で
584: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:41:16.55
クイックセーブとかいらんいらん
SSR化で一部の武装に必中つけるとかで良いんじゃないか?
SSR化で一部の武装に必中つけるとかで良いんじゃないか?
585: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:41:45.15
一番欲しいのはミニキャラスキップあれのせいでだるさマシマシになってる
全部敵ターンの時みたいでええやんけ
全部敵ターンの時みたいでええやんけ
599: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:48:52.86
>>585
エターナルパスで一括スキップつけて欲しいな
スキップの優先順位も選ばせてくれたら最高
エターナルパスで一括スキップつけて欲しいな
スキップの優先順位も選ばせてくれたら最高
587: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 11:41:50.94
タワーだるすぎんよー
詰将棋が過ぎるだろこれ
詰将棋が過ぎるだろこれ