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【Gジェネ】 SRPGのソシャゲで楽しいのできると思うなw

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552: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 10:24:46.52
SRPGのソシャゲで楽しいのできると思ってるのが間違いやろ
IPとかつけないとやってけない周回で延命するソシャゲに一番向かないジャンルや

559: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 10:30:03.17
>>552
かつてのGジェネの要素撤廃した結果も有るので改善の余地は多分に有るがな
むしろリリースして半年で意見封殺とか気がはえーよ

571: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 10:34:57.95
>>559
アンケ取ってるのに意見封殺ってなんだよw

573: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 10:37:14.03
>>571
ソシャゲだから出来る訳無い云々の話だろ

579: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 10:42:01.50
>>573
別に作れなくないだろうけどそれってガチャより売れるの?って話だからな
ガチャのが売れるからソシャゲにしてるわけで
このゲームも面白さより手軽さとガチャで売れてるやろ

554: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 10:26:14.65
そりゃ開発も運営もなんでこんな売れてるんや?
てなってるし

564: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 10:33:50.01
>>554
俺的にはアーマードコアやフロントミッション程度にはカスタマイズしたいけど
世の中にはもっとお手軽に…って飢えてたのがいたんじゃないの
単にガンダムの知名度だけじゃこんなに長く上位取れんよね

572: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 10:35:59.44
>>564
ソシャゲ黎明期のフロンティアが1年くらいは同じくらいセルラン高い
ただ今のソシャゲ安定期でこんだけ売れるならガンダム以外の理由もありそう

580: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 10:42:13.61
>>572
単純に最新のコンシューマーGジェネが無いからっていうのは大きいと思うけどね
エコールみたいなそれ有りなんだ!みたいなのも参戦してるし自分の推し機やキャラの参戦期待値もあるんじゃない?(ていうか自分はそう)

589: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 10:48:26.20
>>572
ガンダム以外の理由あるの?
その理由誰も答えられないだろ

596: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 10:51:47.55
>>589
ガンダムソシャゲはコケたのも多いから

574: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 10:39:36.42
ガンダム以外の理由があるとしたらとりあえずインフレの緩さと言うか課金圧の弱さじゃないかと思う
あとイベント当日翌日辺り以外がスキップで片付くのはむしろプラス要因なんじゃないか
虚無期間が長いのはあれだが平時は虚無くらいがいいバランス

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