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【Gジェネ】タワーも耐久URで使ったのはZZだけだったわ!

ジェネレーションタワー
228: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 11:37:49.02
タワーも耐久URで使ったのはMAP兵器用のZZだけだったわ

229: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 11:37:50.59
なんなら盾持ちの攻撃機でも事足りるしな
とにかく攻撃耐えられても反撃がアカン

231: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 11:41:21.12
タワーはスレッタとグラハム止める用のデンドロ大活躍してたわ

391: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 13:28:25.15
>>231
確かにSSRデンドロがこんなところで役にたつとは!となったな

234: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 11:42:07.97
タワーでデンドロは役にたったな

297: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 12:22:26.43
ハフバから始めたけどタワーきついな15Fの手前の敵が掃除出来ないからすり抜けまで行けない
期間までにナイチンや天のようなMAP兵器持ち作れるかにかかりそう

301: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 12:23:52.13
>>297
下の敵は放置
上はマスターのチャンステの為に削る部隊
ぶっちゃけそんなに戦闘しないで行ける

302: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 12:24:28.48
>>297
ネオングはいいぞ、攻撃UPマスに置けばごっそり吹っ飛ばせる

591: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 16:51:39.57
今回タワー20F踏破するのにSP化2機、SSR凸素材2個も使っちまった。
おまえらタワーにリソース使ってる?

594: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 16:55:34.82
>>591
タワーは要らんな
エタロで使う

595: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 16:56:21.93
>>591
SP化なんてそこまで気を使うほど貴重なもんでもないやろ今

599: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 17:02:03.30
>>591
タワークリアできないからSP化は1番理にかなってる
具体的な報酬アップはおおきい

600: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 17:02:15.09
>>591
エタロ開発に回した開発SP機達ととULT最大強化(キャスガン、赤ゼータ、デルタカイ)プラスガチャ機体の流用で行けた

598: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 17:01:52.54
タワーそろそろ狩るか♤

601: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 17:02:30.59
タワー17fてジャスティスミーティア2体ないとキツくね?

603: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 17:04:43.51
>>601
そんなことはないけど2体いれば楽だろうね、安いし

606: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 17:08:59.86
>>603
なんか代わりになるもんもないよなあ

607: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 17:10:11.02
>>606
srフリーダム

608: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 17:11:53.02
>>606
別にMAP兵器あればいいんだからSRフリーダムなり天なり代わりになるのはいくらでも探せるのでは…

611: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 17:14:30.82
>>606
範囲が広いマップ兵器かつ、雑魚敵がワンパンできればいいからデビガンとかネオングとかでも代用可能なんじゃないかな
あとミーティア2機編成の奴は編成枠を全部使ってなかったはずだから複数機採用すれば代用が効くはず

624: ゲーマーズ 2025/11/06(木) 17:28:11.21
>>611
なるほど
とりあえずそれでやってみよう

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