ヘッダー
スポンサードリンク

スポンサードリンク Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】タワーは重課金すればちゃんと楽になる??

ジェネレーションタワー
402: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 05:48:22.37
タワー19Fまで登ったけど20Fダルいわ

403: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 05:49:29.56
タワーは悪くないよ
タワーを快適にプレイするだけのUIやシステムを作れてないのにタワーを導入したのが悪い

404: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 05:54:29.17
18以降は開発産クリア動画みてもダルくて草

406: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 05:57:32.07
タワーは重課金すればちゃんと楽になる調整になってる気がするから
ラクスやミオリネはガシャ回させる為の素直な仕掛けで置いてそうではある
称号と変わんない程度のゴミキャラだから、実利的にはエタロ称号放置するいつもの感覚でスルーして良い物なんだけど
ゲーム出来ない人ほどキャラの価値が計れない訳だから、不当に良い報酬に見えてたりもしそう

407: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 06:01:01.30
>>406
クリアできない層からしたらかなりストレス強いだろうな
一方で楽々クリアできる課金層からしたらラクスもミオリネもいらんという課金誘導としては下手

413: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 06:22:53.41
>>407楽にクリアしたいなら課金してねって正しい誘導だと思うけどな

422: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 06:45:00.42
>>413
まぁ報酬をもう少し使える性能にして欲しいってとこかな
例えば普通のキャラと違って一定使用回数後に能力解禁とかで強力になるとか、育成素材は通常キャラよりも効率悪かったり、デイリー報酬でレベルキャップ解禁とか必要だけどその分強いとなね

425: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 06:52:50.98
>>422ガシャキャラ食う程でなく、かつ範囲スキルという使い処を残した設計はバランスいいと思うけどねミオミオどうにかするなら先にキンケドゥとか直すとこあるやろとは思う

408: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 06:01:04.28
19Fはダルかったのに20Fは何故か楽しかった不思議
謎だ

409: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 06:02:31.33
開発縛り動画より普通に自分の手持ちでやった方が楽だと思う

410: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 06:03:25.05
倒す順番だけ覚えて手持ち最高戦力でやればええ

411: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 06:07:53.79
タワー11Fで詰んで萎えたから鉄血のストーリー始めたんだけど
イオクとかいうセブンスターのお貴族様、大分不快なんだけど何なのこいつ?
ていうかセブンスターの内ゲバ酷過ぎん鉄血後半...無理やり物語を動かしたり鉄華団と絡めるためのキャラ過ぎんかねイオクと愉快な仲間たち...

412: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 06:14:04.35
その手順をサポートしてんのがYouTuberだからエターナルは動画勢いなかったら売上100億もいかないと思うわ。スマホのお手軽さ皆無だからSLG初心者は効率良く進められないと思う

414: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 06:23:57.06
1凸ゴッド+開発産でラクラククリア動画をおながいします

415: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 06:29:24.73
高難易度コンテンツの報酬で持ち物検査されるよりマシだと思うよ
攻略可否に影響はない程度に課金者を優遇して無課金者を抱え込むのが長生きするソシャゲ

416: ゲーマーズ 2025/11/07(金) 06:29:29.46
ハフバから始めたら手駒も揃って無いからなーマスターの素材すら集まらん

スポンサードリンク

-Gジェネエターナルまとめ
-,