489: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:05:00.74
タワー18階⋯
アムロさんの支援防御も虚しく1ターンでラー・カイラム沈められてしまう⋯
もう何回やっただろう⋯
そろそろカンニングも視野に入れたのがいいだろうか
アムロさんの支援防御も虚しく1ターンでラー・カイラム沈められてしまう⋯
もう何回やっただろう⋯
そろそろカンニングも視野に入れたのがいいだろうか
493: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:07:21.58
>>489
空中ユニット少なすぎなんじゃないの
でもなきゃ苦戦するとこわからん
空中ユニット少なすぎなんじゃないの
でもなきゃ苦戦するとこわからん
495: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:08:45.34
>>489
ブライトを優先して狙う敵を説明に書いてあるけどちゃんと読んでる?
ブライトを優先して狙う敵を説明に書いてあるけどちゃんと読んでる?
500: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:09:53.18
>>489
1ターン目に自前の耐久機をラーカイラムの防バフ範囲内に突っ込ませるんだ。
1ターン目に自前の耐久機をラーカイラムの防バフ範囲内に突っ込ませるんだ。
510: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:17:19.51
ようやくタワー20階終わった
縦のエタロめんどくせぇ
pc版出来たらいいがスマホだとやってられないな
縦のエタロめんどくせぇ
pc版出来たらいいがスマホだとやってられないな
511: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:17:29.32
タワーはラクスと覚醒ユニコーンの相性が良すぎて最高だったな
512: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:18:51.21
タワー20回はエタロを開発縛り無しで好きにURユニット使ってクリアする程度の難易度だよ
513: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:19:10.53
20Fは完凸ゴッドを耐久機と防御マスでガードしてカウンター作戦がラクそう
514: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:19:35.02
スエー持ちの支援パイロット数人いないときつい
515: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:21:08.08
15まで終わったけど、16や17ってゴリ押しいける?
521: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:25:42.51
>>515
16Fはギミック利用せずとも火力さえあるならいける
17Fは両脇のジャグラー部隊にマップ兵器2回分配置すればハロぶち抜けばいい
18Fは空中開発なりガチャなりで1T凌げば問題無くなる、19Fはシャディク1T目に仕留める
20Fはバフギミック利用すれば余裕もって殴り倒せる
16Fはギミック利用せずとも火力さえあるならいける
17Fは両脇のジャグラー部隊にマップ兵器2回分配置すればハロぶち抜けばいい
18Fは空中開発なりガチャなりで1T凌げば問題無くなる、19Fはシャディク1T目に仕留める
20Fはバフギミック利用すれば余裕もって殴り倒せる
522: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:25:45.72
>>515
いける
いける
524: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:26:35.85
>>515
むしろ16のほうが簡単
17は左右の足止めするやつ(マップ持ち)が欲しい
むしろ16のほうが簡単
17は左右の足止めするやつ(マップ持ち)が欲しい
516: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:21:45.20
タワーはスウェーゲームだったね
ZアムロとファーストアムロSP化させたけどかなり刺さったわ
ZアムロとファーストアムロSP化させたけどかなり刺さったわ
517: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:21:53.54
タワーのステージは長すぎる
難易度的にはいけるんだろうが
難易度的にはいけるんだろうが
519: ゲーマーズ 2025/11/08(土) 19:23:15.88
タワー20Fは代わり映えしない強襲各20LV見るとぬるく感じる