549: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:36:31.88
デスサイズが堅牢専用機だからゼロカスもそうなる可能性はある
556: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:38:06.56
専用機はそのうちスペリオルドラゴンとかも来るよな
将来性あるタグやで
将来性あるタグやで
562: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:39:51.13
SDガンダム全部専用機だから専用機も安牌枠だよな
639: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:54:24.86
>>562
何のためにナイトアムロにSDガンダムタグ付いてるか油断は出来ん
何のためにナイトアムロにSDガンダムタグ付いてるか油断は出来ん
648: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:56:04.29
>>639
聖騎兵物語で大型機タグが付くってことか
聖騎兵物語で大型機タグが付くってことか
573: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:41:18.37
運営「一体いつからSDガンダムが全て専用機だと錯覚していた?」みたいな展開があるかもしれない
587: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:44:04.21
>>573
騎兵が出てくるまで話が続けばリンクじゃなくなる可能性はあるけどまずは4章まで進めろと
騎兵が出てくるまで話が続けばリンクじゃなくなる可能性はあるけどまずは4章まで進めろと
592: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:45:10.90
>>573
騎士アムロはEN回復以外は隙がないから一安心だね
スペドラも安心して待てる
騎士アムロはEN回復以外は隙がないから一安心だね
スペドラも安心して待てる
588: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:44:22.93
サイコミュ44%がきたら流石にそっちに乗り換えるけど、現状はステの上がり幅考えてブライト>ベルトーチカだね
ユニコーン組にステ差を差し置いてまで入れたいユニットがない
ユニコーン組にステ差を差し置いてまで入れたいユニットがない
746: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:22:19.92
>>588
すまない
廃課金様に盾突きたくはないんだが
ステ差よりHP回復出来るかどうかの方がメリットデカイから
EN回復しかないニュータイプ専用機よりサイコミュの方が強いと思う
特にニュータイプ、サイコミュ編成の最強火力のゼータはHP減ると火力下がっちゃうし
あとさすがに覚醒ユニコーンの支援3回は強いよ
廃課金するなら使わない手はないと思うんだ
すまない
廃課金様に盾突きたくはないんだが
ステ差よりHP回復出来るかどうかの方がメリットデカイから
EN回復しかないニュータイプ専用機よりサイコミュの方が強いと思う
特にニュータイプ、サイコミュ編成の最強火力のゼータはHP減ると火力下がっちゃうし
あとさすがに覚醒ユニコーンの支援3回は強いよ
廃課金するなら使わない手はないと思うんだ
757: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:25:56.63
>>746
ブライトとベルトーチカの最大の差はタグ範囲に尽きるよ
結局44%完凸軍団でユニットパワーあるとHP回復が必要になる場面はない
攻撃でベシべシしてたら全て終わる
かといってENはもっといらないけどね
つまり同じなんよ
ベルトーチカは結局今後に不安がなく範囲が広いことが最高のメリット
ブライトとベルトーチカの最大の差はタグ範囲に尽きるよ
結局44%完凸軍団でユニットパワーあるとHP回復が必要になる場面はない
攻撃でベシべシしてたら全て終わる
かといってENはもっといらないけどね
つまり同じなんよ
ベルトーチカは結局今後に不安がなく範囲が広いことが最高のメリット
769: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:28:43.37
>>757
どんだけ完凸パワーあっても高難易度だとダメージ貰うからそうでもない
どんだけ完凸パワーあっても高難易度だとダメージ貰うからそうでもない
776: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:30:55.28
>>769
強襲20とか対象に言ってるならなら別にユニット落ちてもいいんだからよくないか?
タワー20FとかマップイベならENENでも全生存の難易度だし
強襲20とか対象に言ってるならなら別にユニット落ちてもいいんだからよくないか?
タワー20FとかマップイベならENENでも全生存の難易度だし
794: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:37:09.36
>>776
落ちても大丈夫だから体力回復いらないとか言い出したら
極論何でもクリア出来るんだから最強を決める必要はないになるから比較の意味がなくなる
落ちても大丈夫だから体力回復いらないとか言い出したら
極論何でもクリア出来るんだから最強を決める必要はないになるから比較の意味がなくなる
779: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:32:20.24
>>757
結構その通りで、どうせやられるシーンなら一撃で沈むし、そうでないなら大してダメージうけないからHP回復を使うシーンが無いんだよね
それどころか前線において反撃しまくってるとENが足りなくなってくることがあるから、EN回復で助かってるとこある
結構その通りで、どうせやられるシーンなら一撃で沈むし、そうでないなら大してダメージうけないからHP回復を使うシーンが無いんだよね
それどころか前線において反撃しまくってるとENが足りなくなってくることがあるから、EN回復で助かってるとこある
792: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:36:03.76
>>757
en回復必須でしょ!
雑魚にex使ってニヤニヤしてたらすぐにエネルギー枯渇してるー!
en回復必須でしょ!
雑魚にex使ってニヤニヤしてたらすぐにエネルギー枯渇してるー!
806: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:39:47.67
>>792
ぶっちゃけ3ターンくらいで決着つけなきゃならんのにエネルギー枯渇するなら相当後先考えないで武装撃ってるか育成足りてないかだと思う
ぶっちゃけ3ターンくらいで決着つけなきゃならんのにエネルギー枯渇するなら相当後先考えないで武装撃ってるか育成足りてないかだと思う
824: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:45:56.84
>>806
ex武装の演出見る為のゲームやろがい!
後先考えずぶっぱなさずにどこでぶっぱなすんじゃい!
ex武装の演出見る為のゲームやろがい!
後先考えずぶっぱなさずにどこでぶっぱなすんじゃい!
832: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:49:23.68
>>824
やっぱりじゃねーか!
やっぱりじゃねーか!