237: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:03:17.48
虚無にもほどがあるぞ
238: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:05:37.35
虚無だけど19Fはやりたくない病にかかってます
240: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:06:08.91
マップイベはよ
243: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:08:21.69
11月のお知らせまだー?
247: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:15:42.85
なぜ虚無期間になる中旬に強敵襲来をやらないのだ
どうしてタワーとメイン追加と強敵襲来を同時に始めてしまうのか
どうしてタワーとメイン追加と強敵襲来を同時に始めてしまうのか
248: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:16:21.40
凸進めるほど開発で満足できないからだにされるだろうから意図的に抑えたいね
開発作る気力なくなったらやることなくなってまう
開発作る気力なくなったらやることなくなってまう
250: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:21:45.24
そういやタワー以降に新しい形式のイベントってあったっけ?
252: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:26:34.38
今のうちにメイン回って開発やれってことよ
254: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:30:52.97
このスレの人はコンテンツの消化はやいけどタワーもストーリーイベントも消化出来てない人結構いると思うぞ
255: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:31:34.80
1stの外伝だけで30種類くらいあるから
やろうと思えば10年戦えるよこのクソゲー
やろうと思えば10年戦えるよこのクソゲー
261: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:39:36.38
>>255
そのたくさんある外伝が現実にどれだけ売れたのって話
実際のところ実戦に耐えうる弾は限られている
40年もヤマトを超えられなかったガンダムというIPの弱さを舐めてはいけないよ
そのたくさんある外伝が現実にどれだけ売れたのって話
実際のところ実戦に耐えうる弾は限られている
40年もヤマトを超えられなかったガンダムというIPの弱さを舐めてはいけないよ
266: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:42:48.19
>>261
興行ならそうだが、IP単位ではとっくに超えとるだろ
売れる外伝が少ないのはそうだが、ストーリー追加はそもそも売れる売れないで出すわけじゃないし
興行ならそうだが、IP単位ではとっくに超えとるだろ
売れる外伝が少ないのはそうだが、ストーリー追加はそもそも売れる売れないで出すわけじゃないし
277: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:58:18.04
>>261
ブルーディスティニーのサターン版は70万本以上やぞ
なお糞ガチャ
ブルーディスティニーのサターン版は70万本以上やぞ
なお糞ガチャ
256: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:33:34.46
戦う敵も性能をガチャ準拠で用意したコンテンツあれば良いと思うなぁ
敵のステータスでバフ何百%アップとかちょっと萎える
完凸がどれくらい強いのかとか意外な組み合わせで強さを発揮させればガチャ引く参考になるやろ
敵のステータスでバフ何百%アップとかちょっと萎える
完凸がどれくらい強いのかとか意外な組み合わせで強さを発揮させればガチャ引く参考になるやろ
257: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:35:46.89
ストーリー→終わってる
強襲→オートでいけるとこまで
タワー→19Fで止まってる
エタロエキスパ→2つしかやってない
虚無ですねえ🤗
強襲→オートでいけるとこまで
タワー→19Fで止まってる
エタロエキスパ→2つしかやってない
虚無ですねえ🤗
258: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 14:36:30.23
それよりマスリはPC版で出来るようになるのか