460: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 17:07:24.59
サイコミュ強いって言われるけど色んなガチャぶん回してないとなかなか良いの揃わなそう
504: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 17:40:03.13
今回サイコミュ編成無理じゃね
フェニックスくらいしか使えん
フェニックスくらいしか使えん
508: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 17:44:43.76
>>504
サザビーEX、開発ν、1枠ブースト無し完凸攻撃、デスコーン、プロトタイプキュベレイ
一撃のサイコミュ持ちもってくるしかないから弱いな
サザビーEX、開発ν、1枠ブースト無し完凸攻撃、デスコーン、プロトタイプキュベレイ
一撃のサイコミュ持ちもってくるしかないから弱いな
513: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 17:48:27.18
>>508
劣化だよな
突破でゴッド使った方が良いわ
劣化だよな
突破でゴッド使った方が良いわ
517: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 17:49:52.64
>>508
それ大苦戦したS1マスリの編成に似てるな…
あのときは宇宙世紀、堅牢縛りで
ラクス軸は宇宙世紀で一撃必殺縛りをやったな
サイコミュ軸だと実質一撃必殺のみだから似たような制限になるのか
それ大苦戦したS1マスリの編成に似てるな…
あのときは宇宙世紀、堅牢縛りで
ラクス軸は宇宙世紀で一撃必殺縛りをやったな
サイコミュ軸だと実質一撃必殺のみだから似たような制限になるのか
516: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 17:49:46.89
突破なりエースなり組めるやつはそりゃサイコミュ組む必要無いでしょ😅
556: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 18:04:16.39
まあハイニュー単体だと便利枠って感じかなぁ
結局はキュベレイとゼータと組めるのと
サイコミュでは加えて覚醒ユニコーンとかバンシィノルンと組めるから総合力で勝負してけ
結局はキュベレイとゼータと組めるのと
サイコミュでは加えて覚醒ユニコーンとかバンシィノルンと組めるから総合力で勝負してけ
594: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 18:18:15.18
https://i.imgur.com/CiwK2eT.png
マスリこんなんしか組めないわ
ずっとサイコミュ頼りでやってきた宇宙世紀厨の末路
マスリこんなんしか組めないわ
ずっとサイコミュ頼りでやってきた宇宙世紀厨の末路
675: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 19:00:55.49
>>594
マスリ用なら防御は欲しくねぇ?
マスリ用なら防御は欲しくねぇ?
682: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 19:04:06.21
>>675
サイコミュかつ一撃必殺だとロクな盾役がいなくてね・・・
プロトタイプキュベレイあたりをSP化するしかなさそう
サイコミュかつ一撃必殺だとロクな盾役がいなくてね・・・
プロトタイプキュベレイあたりをSP化するしかなさそう
686: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 19:08:10.70
>>682
ユニコーンいるじゃん
そもそも1回受けるだけで十分だから耐久パイ乗せれば機体はなんでも良いとも思うけど
ユニコーンいるじゃん
そもそも1回受けるだけで十分だから耐久パイ乗せれば機体はなんでも良いとも思うけど
609: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 18:23:22.99
次のマスリオルタナ一撃必殺だっけ?
またオットーで組むか…
またオットーで組むか…
614: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 18:25:04.33
UR Hi-νは使い易さが突き抜けててどんな後続が来ても使わなくなる事はないという確信がある
615: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 18:26:53.12
>>614
チャンスステップ2回からのマップ兵器はちょっと替えが効かないよね
チャンスステップ2回からのマップ兵器はちょっと替えが効かないよね
619: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 18:28:33.60
>>614
CS三回の15マス以上のmap兵器持ちきたら…?
CS三回の15マス以上のmap兵器持ちきたら…?
631: ゲーマーズ 2025/11/14(金) 18:33:01.53
長距離火力とCS八艘飛びで戦場を駆け抜けるも良し
最適な位置取りでMAP兵器をズドンも良し
周回から高難易度まで隙が無いんだよなあ
>>619
来てから考える 絵に描いた餅に興味はないんだ
最適な位置取りでMAP兵器をズドンも良し
周回から高難易度まで隙が無いんだよなあ
>>619
来てから考える 絵に描いた餅に興味はないんだ