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【Gジェネ】エエターナルロードとタワーではだるさが違うw

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805: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 00:49:21.59
SRPGは頭使わないでクリアしたいって人が多くなって運営が応えて脳筋できるぶっ壊れキャラのガチャやりまくって終わってく運命にあるのだ

815: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 01:03:54.61
>>805
大抵のソシャゲアプリってそんな感じでサ終するから
今までどんだけの諭吉が消えたのか数えたくもないが、これは長続きして欲しいね

806: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 00:49:27.56
また違うと思うがだるさが
エタロはガチ開発や SRSSRパイロット普段100%使わない機体育成かなりいるし難しくはないがひたすらだるい
塔は期間あるし手持ちの勝負やからな

807: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 00:55:19.20
ワイも魂は一番やったけど初代の途中でハロポ糞ダルく思って
クロボン即エースにしてからの無双プレイで遊んだな

808: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 00:55:37.75
射程1~3で近い程ダメ上がる武器と1~2で近い程ダメ上がる武器(射程短い分威力は高い)って全然前者の方が圧倒的に使いやすいな、最大火力の射程短いと敵のターンとかでかなり分が悪い、開発産BD2号機が評価されてるのが解からん

822: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 01:16:00.46
>>808
2号機は火力でるから数値だけ見ると評価高いね
でも実際使うと評価落ちるタイプだと思う

809: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 00:55:55.77
エタロでしか使わんパイロット育てるの本当苦痛よな

811: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 00:57:19.30
>>809
だからガチャ増えて限定引けばクリアできるレベルまで大半放置してるわ
急いで作りたいULTないし

814: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 01:01:25.86
>>809
あんまり苦痛に感じない主人公が多い作品はエタロエキスパが無いの多いしね
逆シャアが苦痛だったわ、まだ手を付ける気自体無いけどZも苦痛だろうな
ZZはURジュドーがあのザマだし華のあるキャラ多めであんまり苦痛に感じなかった

825: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 01:27:02.44
>>814
Zはエタロでしか使わないSRパイロット育成&縛りミッションの為に糞機体の育成でただのストレスだった
おまけに現状一の命中率ゲーステージでストレス倍々拳で苦痛でしかなかった

829: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 01:32:59.08
>>825
他人のコピーでも自力でも関係無しにクリアしてる人尊敬してるわ
A.O.Zのイベントとか来るまで放置予定だが新しいエタロ無事クリアする度にZエタロがチラつくんよね

810: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 00:56:03.39
思考放棄でプレイしたいので塔はラクス取ったとこで止まってます✋🥺

812: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 00:59:08.52
射程長い方が使いやすい で済むのに回りくどい文章やな

813: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 01:00:00.75
エタロは戦力増えてからでいいかな〜って必要なパーツ取ったら大体放置してるな
Zとかその為に百式量産とかしたくないし

817: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 01:12:41.06
いろいろ消化はするけど毎日のおはガチャとレアメダル1000枚貯めた時が楽しいだけだな

818: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 01:12:59.21
1編成に短射程高火力と長射程並火力(支援Pのせ)1機ずつ入れるのが個人的な理想

821: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 01:15:24.76
>>818
エースのゴッドストフリみたいなのやな
専用はレクスと火力あるからウイングがストフリの役になりそうやな

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