3: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 05:11:07.03
モチベ的にやっと追加されたタワーでもクリアしとくかと思ったら前回の1からまたやんのかよ・・・・・・
次からはクリアしたステージはスキップ出来るようにしといてくれよ
次からはクリアしたステージはスキップ出来るようにしといてくれよ
6: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 08:05:57.06
>>3
できるぞ?
できるぞ?
7: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 08:24:56.70
>>3
それより強襲にスキップほしいわ
20もあるんだから5刻みくらいにしてほしい
それより強襲にスキップほしいわ
20もあるんだから5刻みくらいにしてほしい
9: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 09:54:02.66
>>3
タワーの頻度と難易度なら別に良いけど強襲は一気に20やらせてほしい
タワーの頻度と難易度なら別に良いけど強襲は一気に20やらせてほしい
34: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 10:16:55.43
>>3
タワーなんて14階まではオートでクリアできるんだからそんな手間かからんやろ
タワーなんて14階まではオートでクリアできるんだからそんな手間かからんやろ
35: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 10:17:21.28
>>3
そういうとこで差が出るからゲームって面白いんじゃないん?
やる前にみんな一律に全報酬貰えたらつまんないだろ
そういうとこで差が出るからゲームって面白いんじゃないん?
やる前にみんな一律に全報酬貰えたらつまんないだろ
4: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 07:50:33.64
今日もまた15階に挑む
12日目
12日目
295: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 13:01:44.79
>>4
今日もまた17階に挑む
12日目
やっとマップ兵器揃ったら連打してて
ハロに撃ってやり直し
今日もまた17階に挑む
12日目
やっとマップ兵器揃ったら連打してて
ハロに撃ってやり直し
5: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 07:55:58.27
虚無すぎる
タワー追加してくれ
エタロはいらん
タワー追加してくれ
エタロはいらん
10: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 09:54:17.26
ロマサガRSに螺旋っていう塔と全く同じようなコンテンツがあるけど、過去に踏破した階は勝手にクリア済みにされて報酬はそのたび貰えてたな
21: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 10:02:32.13
>>10
ロマサガRSは周回とかコンテンツはゴミだったけどそれ以外は良かったな
凸は無いけど技の為に引かないとだけどかなり石も配るし
ロマサガRSは周回とかコンテンツはゴミだったけどそれ以外は良かったな
凸は無いけど技の為に引かないとだけどかなり石も配るし
27: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 10:13:25.42
>>10
それが普通
アホな運営サイドでレスする奴ってマジで意味がわからんw
それが普通
アホな運営サイドでレスする奴ってマジで意味がわからんw
11: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 09:54:31.09
今月、おはガチャ運がやばい
ピック4種、全部おはガチャでゲット
ピック4種、全部おはガチャでゲット
12: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 09:55:36.38
強化育成ステージにLv5以降作って欲しいし、武装強化素材手に入るステージも用意して欲しい
14: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 09:56:17.25
まどドラのタワーもクリア済みの階層は報酬だけ貰ってスキップになったな
37: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 10:20:41.85
自分は初回は全部手動で登って今回は10階までオートで
海マップから手動にしたけどそんなストレスなかったぞ
SRPG好きだからやっぱ手動でやるコンテンツは楽しいよ
海マップから手動にしたけどそんなストレスなかったぞ
SRPG好きだからやっぱ手動でやるコンテンツは楽しいよ
40: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 10:24:12.59
>>37
スキップ入れて派は手動ダメなんて言わないんだよ
誰も損しないってなんでわかんないのかな?
戦力減ることはないんだから前回クリアできてれば今回もクリアできるわけで
後はそれを手間と思うか楽しいと思うか
どちらかになる
本来争いなんて起きない話だからわけわからないんだよね
スキップ入れて派は手動ダメなんて言わないんだよ
誰も損しないってなんでわかんないのかな?
戦力減ることはないんだから前回クリアできてれば今回もクリアできるわけで
後はそれを手間と思うか楽しいと思うか
どちらかになる
本来争いなんて起きない話だからわけわからないんだよね
54: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 10:35:30.76
>>40
システム改修入るからやらないんだよ
毎日制限回数分スキップできてその度に報酬もらえるのと、一度だけクリア扱いにするけどスキップできて報酬も最初だけなんて?そのための仕組み入れないといけない
そんなのやるなら、初回クリア報酬再設定して、やらせる方が開発コストが下がる
システム改修入るからやらないんだよ
毎日制限回数分スキップできてその度に報酬もらえるのと、一度だけクリア扱いにするけどスキップできて報酬も最初だけなんて?そのための仕組み入れないといけない
そんなのやるなら、初回クリア報酬再設定して、やらせる方が開発コストが下がる
57: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 10:37:48.32
>>54
だからなんで君は運営サイドなの???
ユーザーサイドに関係ない話でしょ???
だからなんで君は運営サイドなの???
ユーザーサイドに関係ない話でしょ???
60: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 10:39:11.30
>>57
バカなユーザーは正していかないと長期運営できないから
アホみたいな問い合わせくると、開発側がその度に精神削られるの知らんだろ?
バカなユーザーは正していかないと長期運営できないから
アホみたいな問い合わせくると、開発側がその度に精神削られるの知らんだろ?
62: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 10:40:13.99
>>60
そっか
そりゃ話し合わんわな
バカな運営の話してんだからさw
そっか
そりゃ話し合わんわな
バカな運営の話してんだからさw
109: ゲーマーズ 2025/11/17(月) 11:04:50.21
>>40
じゃあタワーの難易度もっと高くして良いから
ボーナスタグ用意してって要望送れば良いんじゃ
使う機体ちがけれぱ新しい刺激があるし
ガチャ圧強くなって色んな機体集める意味出てくるしwinwinだな
じゃあタワーの難易度もっと高くして良いから
ボーナスタグ用意してって要望送れば良いんじゃ
使う機体ちがけれぱ新しい刺激があるし
ガチャ圧強くなって色んな機体集める意味出てくるしwinwinだな