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【Gジェネ】防御1回の人達はどうしろって言うのwww

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662: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 08:46:43.08
水星は耐久の禊が済んだ
1回だけどユニーク援護防御だからまあ良かった

664: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 08:48:58.43
防御1回の人達はどうしろって言うの
いくらなんでもゴミすぎんか

666: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 08:50:06.21
シーブックは民間人エタロで活躍したよ

668: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 08:52:59.34
防御1回勢はそのうちなんらかの救済入るでしょ
そうじゃないとゴミすぎる

670: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 08:54:40.61
1回の人たちの方が単体の防御性能は高いけど反撃時は盾させずに削れる絶好のチャンスだから
タンクとかそういうの求めてないんすよね

671: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 08:54:44.35
耐久は1回身代わりさせるだけのダミーバルーンなのも良く無いよな
カチカチで支援防御1回でも3ターンきっちり守ってくれるとか
自ら先頭に立って囮してくれるとかならカッコも付くのに

672: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 08:56:16.77
盾系の定番、ターゲット集中スキルも無いなあそういえば

675: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 08:59:05.62
>>672
このゲームで防御機体がタゲ取って自分で防御しちゃうと反撃の手数が減るからマイナスじゃないか?

686: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:03:57.70
>>675
今回のタワー上層みたいに「反撃を許さない程高火力」の敵もいるから
今の定石はスウェー反撃だけどスウェー出来ないアタッカーも多いし選択肢が増えるのは悪くないと思うんだ

690: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:07:38.77
>>686
今のこのゲームだとターン数制限と相性が悪いと思うのよね
メイン盾がタゲ取って攻撃引き受けるってスタイル

692: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:09:27.78
>>690
ターン数は確かにこのゲームでは厳しいなあw
ヘイトコントロールで他の使い道だと釣りとかかねえ…

740: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 10:12:10.56
>>672
デュオが持ってればヘルカスくんもう少し何とかなったのに…

673: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 08:57:54.92
URキャラで防御一回は業を背負いすぎてる

683: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:03:01.53
耐久は防御をもっと盛って良いし反撃時はデフォで火力防御アップとかあって良いと思うわ
CSは攻撃だけにつけて支援は射程やデバフを強化するとか
まぁこれやるとこっちにも強化されて跳ね返ってくるんだけど…

685: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:03:24.87
支援は当たり前のように2回もらえるのに
なんでオルタナティブ防御は…

688: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:05:25.44
パイロットも機体の基礎ステにキャップがあるっぽい以上
防御系のステに割り振ったら攻撃系のステが下がるからどうしようもなくね

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