545: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:27:49.21
SSP化でワイのビグザムが最強になる?
547: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:27:58.52
上の解析通りなら「MPが高ければ高いほど」武装がくればまた刹那の出番はあるだろうしな
548: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:28:05.05
クロスボーンは凸さえしてれば反撃運用だとタワーで結構使ってた
549: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:28:14.09
あー、トランザムでHP減りそうだなそいえば
まだ00からロクなUR来てないし
まだ00からロクなUR来てないし
563: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:32:24.44
>>549
あれてENいっぱい使うだけだからEN消費だけいいはずなんだがなぁ
何か捧げてパイロットを駄目にする&出力臨界で焼け付く阿頼耶識の
リミッター解除系がHP減らしてると思う
あれてENいっぱい使うだけだからEN消費だけいいはずなんだがなぁ
何か捧げてパイロットを駄目にする&出力臨界で焼け付く阿頼耶識の
リミッター解除系がHP減らしてると思う
550: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:28:26.23
どの要素を強化できるかは1回だけランダムとかだったらどうする?
551: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:28:59.38
クロボンはフルクロスを待て
554: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:29:59.39
空は空なりに弱くしてくれてるからな
気の利く運営やで
気の利く運営やで
556: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:30:10.17
変にバランス取ろうとSSRの伸び悪くして
またSRフリーダムが頭おかしい強化貰う予感
またSRフリーダムが頭おかしい強化貰う予感
565: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:33:41.87
>>556
そうならなくても最優先強化候補先から外れやすそうな空○、マップ兵器弾数、移動力が最初から完成されてる時点で強くなる気しかしない
そうならなくても最優先強化候補先から外れやすそうな空○、マップ兵器弾数、移動力が最初から完成されてる時点で強くなる気しかしない
557: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:30:14.94
恐らくSSP化してるプレイヤー少なすぎるから大規模イベントで遺作デュエルが自動的にSSP化させられると思うわ
564: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:33:23.42
ガチればNとかRを使えるようにして欲しい
のんびり育成させてくれ
のんびり育成させてくれ
566: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:33:49.72
例えば元がRの機体なんか生半可なテコ入れじゃ伸び代が少ないSSRにも追いつけないからな
アビリティの量やら障壁が多すぎる
アビリティの量やら障壁が多すぎる
567: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:33:54.96
機体のHP減らすんだからリミッター解除系とかでしょ
568: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:35:05.39
初期プレミアムのURはメダルになって凸アイテムの素になるという大事な役割がある
569: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:36:37.76
バエルの射程が伸ばせてマッキーもニッコリ