429: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 18:24:39.65
タワーでSR縛りとかR縛りがくる可能性もあるからしばらく様子見が正解だろ
434: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 18:26:34.38
>>429
少なくとも最初のタワーは両方フリー部隊って明言されてるからな
少なくとも最初のタワーは両方フリー部隊って明言されてるからな
439: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 18:28:05.46
タワーコンテンツでレアリティ縛りは結構定番ではある
442: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 18:29:08.53
最低限3機ぐらいURが乗れればねぇ
444: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 18:29:59.21
(タワーってなんですか…)
450: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 18:31:08.36
>>444
(7月中旬に予定立ってましたよ。内容不明)
(7月中旬に予定立ってましたよ。内容不明)
452: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 18:31:39.89
タワーは8月だが
499: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 18:44:14.52
EN回復はタワーにて人権ッッッ
527: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 18:49:03.20
どうせこのGジェネはレアリティでのパラメータ天井が殆ど動かないから調整としてやるならリーグタワーでのAI挙動とかタグとかナーフ方面だろう
ボダラン3の平野調整と同じく
ボダラン3の平野調整と同じく
563: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 18:54:27.90
堅牢も突破力に比べりゃ大分マシだからセーフ
572: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 18:56:18.73
>>563
突破はフェニックスとビルストが長期戦支えてくれそうだしタワー人権あり得るから…
突破はフェニックスとビルストが長期戦支えてくれそうだしタワー人権あり得るから…
579: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 18:57:23.01
>>572
それ節おじが血涙流して死ぬ奴
それ節おじが血涙流して死ぬ奴