204: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/10(木) 19:08:05.18
偉い人の子供ばっかいい仕事の適性を与えられそう
206: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/10(木) 19:08:59.47
まーコーディネーター有利なプランだし
207: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/10(木) 19:09:26.50
思ったんだけどスーパーコーディネイターってどんな仕事もできちゃう万能人間なのかな
209: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/10(木) 19:10:25.47
>>207
本編のキラみてそう思う?
本編のキラみてそう思う?
215: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/10(木) 19:12:33.48
>>209
キラは戦闘に全振りだからわからないけど万能なんじゃない?
キラは戦闘に全振りだからわからないけど万能なんじゃない?
235: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/10(木) 19:23:23.66
>>215
スーパーコーディネイターは出生時に前もって設計された想定スペックが全て理想通りに発現した個体を指す
逆説的にいうとスーパーコーディネイター以外は産まれつき調整された理想値からみるとどこかしら機能不全を起こしてる人種といえる
例えばキラ(兵士適正を仮にMAX100する)が兵士として育ったらちゃんとパラメータは100まで伸びて機能する
戦闘特化マシーンとして事前に上限150の能力を発揮するように調整してみても120とかで頭打ちになってしまうのが通常のコーディネイター
スーパーコーディネイターは出生時に前もって設計された想定スペックが全て理想通りに発現した個体を指す
逆説的にいうとスーパーコーディネイター以外は産まれつき調整された理想値からみるとどこかしら機能不全を起こしてる人種といえる
例えばキラ(兵士適正を仮にMAX100する)が兵士として育ったらちゃんとパラメータは100まで伸びて機能する
戦闘特化マシーンとして事前に上限150の能力を発揮するように調整してみても120とかで頭打ちになってしまうのが通常のコーディネイター
237: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/10(木) 19:25:03.13
>>235
そういう事だったのか…
そういう事だったのか…
250: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/10(木) 19:30:36.55
>>237
それを踏まえると実験で勝手に生み出されて、自分に瑕疵がある訳でもないのに重い薬を常用しないと生きてさえいられないクルーゼとの最後の問答にちゃんと意味が出てくる
あの時のキラが答えに窮したのも必然なんよ
それを踏まえると実験で勝手に生み出されて、自分に瑕疵がある訳でもないのに重い薬を常用しないと生きてさえいられないクルーゼとの最後の問答にちゃんと意味が出てくる
あの時のキラが答えに窮したのも必然なんよ
281: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/10(木) 19:47:05.48
>>235
スパコは要はエンペラータイムってことか
スパコは要はエンペラータイムってことか
285: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/10(木) 19:52:31.27
>>281
どっちかというとエンペラータイムはブーステッドマンが近いかと(理想値はともかく)
キラはリスクなく全系統にメモリ使ってもどこかがメモリ不足を起こさないだけで、全系統100になってる訳ではないから
どっちかというとエンペラータイムはブーステッドマンが近いかと(理想値はともかく)
キラはリスクなく全系統にメモリ使ってもどこかがメモリ不足を起こさないだけで、全系統100になってる訳ではないから
216: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/10(木) 19:13:37.25
>>207
スパコは設計通りに遺伝子操作できる技術で全ステータスMAXって事ではないからな
スパコは設計通りに遺伝子操作できる技術で全ステータスMAXって事ではないからな
219: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/10(木) 19:15:20.33
>>216
キラって最強の兵士となる様に設計されたの?かなりの人数犠牲にしてたみたいだけど
キラって最強の兵士となる様に設計されたの?かなりの人数犠牲にしてたみたいだけど
238: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/10(木) 19:25:07.94
>>219
設定ではとくにそんなことはないな
キラが受けた調整は特に言及されてない
設定ではとくにそんなことはないな
キラが受けた調整は特に言及されてない