354: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 14:59:29.40
ロック外しに慣れすぎてミスが起こるから自動ロック無くせってそれ結果的に間違って素材にする奴増えちゃうパターンよね
355: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 14:59:40.40
ミスる人はロックがデフォでもそうじゃなくてもどっちにしろミスるよw
注意不足の人は何してもミスる
注意不足の人は何してもミスる
356: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:00:09.28
正直デスティニーには1つ使ってしまったよ凸素材…
357: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:00:10.78
一覧でお気にいりのみ表示にすると間違えないぞ
358: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:00:28.21
他のゲームだと1凸+1凸だと3凸にしてくれたし凸が溢れそうなら警告もあったから優しかったんだなって思った
359: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:00:34.01
SP化をレベルアップの隣に置くなといいたい
上の方に避けとけ
上の方に避けとけ
362: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:02:07.90
俺は完凸してない状態のユニットは絶対にSPしないから起こりようがなかったわ
367: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:05:49.74
>>362
俺もこれだわ
俺もこれだわ
363: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:03:26.77
ノーマルステージのスキップ回復で何回間違えて石飲まれたことか
もう1回確認挟んでくれ
もう1回確認挟んでくれ
364: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:03:40.29
UIはカスとか100万回は言われてるからな
365: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:03:58.50
SP化すると解体、開発素材には出来ないけど凸材料としては使えるのか
366: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:05:49.45
本当に最初の1体目だけにしかロックかからないならまだしも、何故か2体目以降にもロックかかるときあるよね
あれなんなの
あれなんなの
369: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:06:41.97
>>366
ドロップと開発が別枠になってる
ドロップと開発が別枠になってる
384: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:14:58.63
>>369
なるほど
そこだけでも直せばミス減りそうなもんだが
なるほど
そこだけでも直せばミス減りそうなもんだが
408: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:22:07.87
>>366
キャラリクで納品(複数所持)しようとしたら、そうなってできなかったんで、
強化でその機体を探してロック解除して納品するハメに何回かなった
キャラリクで納品(複数所持)しようとしたら、そうなってできなかったんで、
強化でその機体を探してロック解除して納品するハメに何回かなった
411: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:23:12.69
>>408
納品画面で長押しでもいいのよ
納品画面で長押しでもいいのよ
413: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/11(金) 15:23:19.91
>>408
ヒント:長押し
ヒント:長押し