ヘッダー
スポンサードリンク

スポンサードリンク Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】シーブックやキンケドゥはスカウトSP化した方が

アイキャッチ
78: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 11:57:33.01
UR自体のテコ入れか専用パーツくらいで手を打って欲しいわ
じゃないとSSR以下を強化した意味ないし

79: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 11:57:37.29
シーブックとかキンケドゥとかスカウトSP化した方が強そうなの草

80: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 11:57:40.15
上限解放は全然良いけどそれ前提の高難易度コンテンツとかは嫌だな

90: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 11:59:59.17
>>80
高難易度なんてエタロぐらいだしそのエタロもZでやり過ぎたせいか難易度下げてきたからなあ

81: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 11:57:55.50
LR機体とLRサポート登場!天井なし!
とかやっちまいそうで困るわ

82: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 11:57:59.72
限定以外の凸だけ上限上げて均衡化してくれたら神

83: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 11:58:05.23
やるなら初期恒常URの強化の名目で段階的に凸上限追加してくパターンかな

85: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 11:58:17.53
凸増やすのはガチでやめて欲しいね
その分難易度上がりそうだからな

86: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 11:58:22.87
銅銀金プラチナだからブラックレアが出るに決まってんぞ

87: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 11:58:59.76
まだ1年も経ってないし売上もあるんだからゆっくりやってくでしょう
SSP化は早すぎると思うが

91: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 12:00:11.95
>>87
正直sp化の時点ではえーよ

88: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 11:59:17.45
無凸URは流石に弱いけど完凸URはどれも開発よりよっぽど強いでしょ
SSP化きてもそれは変わらんよ

89: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 11:59:37.63
SSP化は相当素材絞るならまあこのままでもって感じかな

92: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 12:00:28.41
凸数をあとから増やすゲームって余剰分を解体してたやつらから苦情出ないもんなの?苦情出ることわかってて強行する感じなん?

94: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 12:01:40.30
>>92
俺が知ってるゲームは解体した分凸素材配ってた気がする

99: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 12:04:52.40
>>94
それって全ユーザー遡るの相当大変じゃない?エターナルだとどれ解体しても同じレアメダルにしかならないけどそのゲームも同じ感じで正確に凸アイテム配れたの?

102: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 12:06:19.34
>>99
そのゲームは被ったら即アイテム変換で複数所持はできなかったからまだなんとかなったのかも
データ遡って各プレイヤーに配ってたな

113: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 12:11:23.10
>>102
へええそうなんだ
ちゃんとやるとこはやるんだねえ
ありがとう
>>104
やっぱ対象絞ったりするんかー
完凸後の余剰分も一応とっておくかぁ

110: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 12:09:53.07
>>99
ここがやってるかは知らないけど、金絡みは全てログ取ってある事が普通
ガチャ産機体は全て記録ってあると思うよ

104: ゲーマーズ 2025/11/25(火) 12:07:53.63
>>92
FGOだと
⭐︎5恒常用汎用メダル⭐︎5限定用汎用メダル
⭐︎4恒常用汎用メダル⭐︎4限定用汎用メダル
分けて配ってた
ただ◯月◯日~◯月◯日までに引いた場合とかだったから、結構もらえてなくてまだ根に持ってる

スポンサードリンク

-Gジェネエターナルまとめ
-,