192: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:40:42.20
ペーネロペーは両腕のあれが盾扱いになるかだな
194: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:40:55.67
デュオ2号とデスヘル改か
運営W嫌いなのか?
運営W嫌いなのか?
196: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:41:04.40
いっそ支援防御0にするくらいじゃないと防御型パイロットの強化できなさそうだな
200: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:41:22.94
レーンはこのアビリティだと微妙だな
デバフ量2倍とかなら強いんだが
デバフ量2倍とかなら強いんだが
201: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:41:26.61
ハイニューでミリ残るやろ?
ぺー置いとくやろ?
はい、便利
ぺー置いとくやろ?
はい、便利
203: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:41:52.78
スレッタ以外はだいたい持ってるけど、ヨナかミカいれば事足りる
https://i.imgur.com/qLnWgOx.jpeg
https://i.imgur.com/qLnWgOx.jpeg
204: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:42:00.89
支援防御2でなければ回さぬ情けない奴なのだな
215: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:43:18.29
>>204
返す!所詮恒常だと運営の命令だ!
返す!所詮恒常だと運営の命令だ!
248: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:46:45.04
>>215
潔い男!
潔い男!
206: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:42:08.83
まあペーネロペーは実際はあんま使い出はないだろうな
タワーみたいにH P低いけど高火力の雑魚が多かったら役立つけどさあ
タワーみたいにH P低いけど高火力の雑魚が多かったら役立つけどさあ
218: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:43:23.50
>>206
というかギミックをユニットに乗せるのはいいけどそれを色々使わせるようなステージ構成がないからそこ下手よねここの開発
まあ開発縛りクリアも念頭にあるから凝ったことできないのもあるんだろうけど
というかギミックをユニットに乗せるのはいいけどそれを色々使わせるようなステージ構成がないからそこ下手よねここの開発
まあ開発縛りクリアも念頭にあるから凝ったことできないのもあるんだろうけど
207: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:42:19.30
連邦に反省を促す精神が形になったかのようだ
210: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:42:28.27
先制攻撃はパイロットがレーンの時のみでも良かったんじゃないかな
耐久機に関してはこのガチャで一気にインフレした感じする
耐久機に関してはこのガチャで一気にインフレした感じする
211: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:42:32.60
イオはフォースガードが無いからなぁ、献上する相手はウラキかヨナになる
移動力を最大限に活かすならハイスピLv2のウラキ、ウラキはデンドロに乗るお仕事があるから
優等生なヨナか、変則的にフォースガードとスウェー持ちのリディも良いぞ
移動力を最大限に活かすならハイスピLv2のウラキ、ウラキはデンドロに乗るお仕事があるから
優等生なヨナか、変則的にフォースガードとスウェー持ちのリディも良いぞ
214: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:43:05.68
レーン降ろして攻撃アムロ乗せた方が強いかもな
216: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 18:43:19.29
まあ一番はスパロボの挑発みたいなスキル持ってるやつが先生反撃効果持ちだったら上手く機能すると思う
現状活かすことができる環境ではないってところ
現状活かすことができる環境ではないってところ