72: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 02:33:36.23
おはガチャも10連もほぼ出ないよ
100連しても出ないときあるからね
もはやガチャは諦めて緩く遊ぶのが精神的にいいと思うわ
100連しても出ないときあるからね
もはやガチャは諦めて緩く遊ぶのが精神的にいいと思うわ
74: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 02:36:17.29
UR出ないことないけど、URほぼ存在しないシリーズのサポとか、被り支援機とか
こんなところで運使いたく無かった。。。のような引きもある
こんなところで運使いたく無かった。。。のような引きもある
75: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 02:38:13.68
高難度が縛りばかりだし
マスリは無課金でも最高報酬いくし
UR保有は自己満でしかないというね
マスリは無課金でも最高報酬いくし
UR保有は自己満でしかないというね
76: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 02:42:03.07
タグと射程とデバフをいじったほぼ似たような性能の機体ばっかでつまらん
出撃制限に合わせて出しわけるだけ
毒とか麻痺とか蘇生とかだせよ
出撃制限に合わせて出しわけるだけ
毒とか麻痺とか蘇生とかだせよ
77: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 02:52:08.50
現状オートスキップするだけのゲームなのがなー
いい感じの日課作ってくれると嬉しいんだけど
いい感じの日課作ってくれると嬉しいんだけど
78: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 02:54:54.30
最後の箱に到達したらイベハードはまずいクエになるのかな
84: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 03:00:52.30
>>78
ダダ漏れしてるスタミナをハード前のステージで最速消化できるのありがたいんよ
逆シャアとseed以外いらんし
ダダ漏れしてるスタミナをハード前のステージで最速消化できるのありがたいんよ
逆シャアとseed以外いらんし
79: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 02:55:26.63
ソシャゲだから使うのは主人公とライバル機体だけになるのがね
マイナー機体で楽しむのが減ってるのもよくないわ
マイナー機体で楽しむのが減ってるのもよくないわ
80: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 02:56:24.05
うっかりガチャ引きそうになるのが怖い
早く何か来ないかな
早く何か来ないかな
81: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 02:57:43.78
SRPGだとスキップないと同じステージのオートすらめんどくさいけどな
いい感じの日課作れって難しくね?
新しいマップガンガン作れるわけじゃないから結局なんかしらの縛りでステージやらすしかないし
いい感じの日課作れって難しくね?
新しいマップガンガン作れるわけじゃないから結局なんかしらの縛りでステージやらすしかないし
85: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 03:05:21.60
>>81
その新しいマップってのも結局配置パターンが似通ってて面白くないのよ
初見はよかったけどね
どれもこれも間隔あけた三角とか長方形か直線配置
ターン制限もあるし移動も射程も似通ってるから誘導してMAP兵器みたいな楽しみもない
どう足掻いても殴られるからやられる前にチャンステ踏んでいい具合にマップ兵器撃つだけ
高難度だとこれに盾が必要になるから面倒臭いが勝つ
どっちも気持ちよくない
その新しいマップってのも結局配置パターンが似通ってて面白くないのよ
初見はよかったけどね
どれもこれも間隔あけた三角とか長方形か直線配置
ターン制限もあるし移動も射程も似通ってるから誘導してMAP兵器みたいな楽しみもない
どう足掻いても殴られるからやられる前にチャンステ踏んでいい具合にマップ兵器撃つだけ
高難度だとこれに盾が必要になるから面倒臭いが勝つ
どっちも気持ちよくない
88: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 03:12:07.54
>>85
SRPG自体がそんなもんだと思うよ
マニアックにしたら流行らんしもともともある程度やったらパターン化して飽きる
難易度上げりゃ詰将棋やめんどくさくなるだけだしさげりゃすぐ虚無や
ゲーム内容ってより原作とかでつなぎとめなきゃ無理なジャンルや
SRPG自体がそんなもんだと思うよ
マニアックにしたら流行らんしもともともある程度やったらパターン化して飽きる
難易度上げりゃ詰将棋やめんどくさくなるだけだしさげりゃすぐ虚無や
ゲーム内容ってより原作とかでつなぎとめなきゃ無理なジャンルや
96: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 03:26:59.13
>>88
ファイアーエムブレムのスマホゲーは最初は簡易で気楽に遊べて良かったんだけどどんどん複雑化していってスキルの説明欄が最初は2行くらいだったのにやめる頃には10行超えてたわ
ファイアーエムブレムのスマホゲーは最初は簡易で気楽に遊べて良かったんだけどどんどん複雑化していってスキルの説明欄が最初は2行くらいだったのにやめる頃には10行超えてたわ
98: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/21(月) 03:34:57.16
>>96
結局最初が楽しいってジャンルやからな
CS1本分くらいなら割と楽しめるんだけどね
結局最初が楽しいってジャンルやからな
CS1本分くらいなら割と楽しめるんだけどね