729: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:13:42.52
緑ユニコーン完凸してるけどティアトップなんだ
ボスレベルのやつとか敵耐久とかの射程内入れとけば三回支援できてかつパワーもバフもあるから支援ユニット最強だよね
ボスレベルのやつとか敵耐久とかの射程内入れとけば三回支援できてかつパワーもバフもあるから支援ユニット最強だよね
812: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:31:45.60
>>729
緑コーンもだけどバナージがクソ強いんよ
エキスパのフルアーマーガンダムみたいに敵の防御値が高い相手だと火力スキル2種使用でZアスナに近い火力で3回支援を叩き込める
緑コーンもだけどバナージがクソ強いんよ
エキスパのフルアーマーガンダムみたいに敵の防御値が高い相手だと火力スキル2種使用でZアスナに近い火力で3回支援を叩き込める
821: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:34:26.90
>>812
緑ユニコーンに支援バナージ以外ありませんわ
タワーで何度も救われている
緑ユニコーンに支援バナージ以外ありませんわ
タワーで何度も救われている
734: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:14:21.67
覚醒ユニコーンとゴッドとストフリとΞガンダムとジャスティスガンダムを全部カバーできる最強のタグがあるらしいな
737: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:15:04.39
>>734
謎のおっさん
謎のおっさん
740: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:15:46.74
とりあえずどこまで強欲になるかどうかよ
攻撃機体は限定は完凸
恒常は1凸まで優先
支援防御は1凸すればとりあえず良い
これを目指してる
攻撃機体は限定は完凸
恒常は1凸まで優先
支援防御は1凸すればとりあえず良い
これを目指してる
746: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:17:19.93
覚醒ユニコーンハフバで盛られても機体自体はあくまで補助の域を出ないわ
750: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:18:32.02
そういや覚醒コーン1凸なんたけど
素材注ぎ込んで完凸する価値ある?
素材注ぎ込んで完凸する価値ある?
771: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:22:55.55
>>750
デバフ支援として見るだけなら1凸で十分
攻撃を完凸した方が結果的にダメージは伸びる
デバフ支援として見るだけなら1凸で十分
攻撃を完凸した方が結果的にダメージは伸びる
804: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:29:35.87
>>771
メインで使ってる攻撃機完凸終わったから素材が今余っててユニコーンに入れるのもありかと思ったけどやっぱ大して変わらんよなぁ
貯めか
メインで使ってる攻撃機完凸終わったから素材が今余っててユニコーンに入れるのもありかと思ったけどやっぱ大して変わらんよなぁ
貯めか
819: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:33:47.06
>>804
何個余ってるのか分からんけど、複数余らせてるなら使っても良いと思うよ
支援は機動力とENが一番高くなるからマスリ運用も考えるなら2凸止めか
何かしらで機動力調整で良いとは思うけど
何個余ってるのか分からんけど、複数余らせてるなら使っても良いと思うよ
支援は機動力とENが一番高くなるからマスリ運用も考えるなら2凸止めか
何かしらで機動力調整で良いとは思うけど