526: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:24:13.74
ゴッドに関しては誰も異論が出ないさすが神
594: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:55:38.64
>>526
だって触れたら一番めんどいの湧きそうだし
どんなユニットだってそりゃ欠点はあるよ
出来ればチャンステ2回は欲しいし、せっかく40%ダメージカットあってもマスリじゃあんまり生かせず沈む事も多い
まぁ、空も飛べるし火力もあるしEX射程に目を瞑ればどこでも使いやすい万能機体ではあるけど
だって触れたら一番めんどいの湧きそうだし
どんなユニットだってそりゃ欠点はあるよ
出来ればチャンステ2回は欲しいし、せっかく40%ダメージカットあってもマスリじゃあんまり生かせず沈む事も多い
まぁ、空も飛べるし火力もあるしEX射程に目を瞑ればどこでも使いやすい万能機体ではあるけど
527: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:25:14.15
そりゃTierゴッドだしな😄
536: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:28:39.20
同じ限定攻撃機でもゴッド胚乳ストフリは限サポガチャだから比較対象にしたらアカン
クスィーはルクス、キュベレイ、ゼータと比べて適切なブレの範囲の強さだと思う
限サポのゴッドや火力特化のルクスの後だから火力が物足りなく感じるけど機体自体は恒常より明確に強い
クスィーはルクス、キュベレイ、ゼータと比べて適切なブレの範囲の強さだと思う
限サポのゴッドや火力特化のルクスの後だから火力が物足りなく感じるけど機体自体は恒常より明確に強い
549: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:35:18.59
環境はゴッドとレクスだな。レクスに関してはパイロットも含めてだが
553: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:37:17.44
こっちのが分かりやすいか
ボーナス一緒
VS地球連邦(宇宙世紀)
ボーナス一緒
VS地球連邦(宇宙世紀)
ゴッド
https://i.imgur.com/jxD8Ig5.jpeg
レクス
https://i.imgur.com/7JQqcOm.jpeg
ノイエ
https://i.imgur.com/qYpIPxj.jpeg
Ξ
https://i.imgur.com/HYqcZou.jpeg
こんなもんだね
561: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:41:43.00
>>553
なんでゴッドだけ相手がジェガンなのさ
なんでゴッドだけ相手がジェガンなのさ
574: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:46:14.88
>>553
>>561
おっとこっちか失礼
1万くらいダメージ違うね
https://i.imgur.com/gkaycm7.jpeg
>>561
おっとこっちか失礼
1万くらいダメージ違うね
https://i.imgur.com/gkaycm7.jpeg
590: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:54:34.85
>>553
ノイエジールでっか
ノイエジールでっか
554: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:37:37.54
このゲームは5機で1ユニットなのでクスィーはゴッドストフリ、他方でキュベレイゼータハイニューを僚機に選べるぶん十分な性能を与えられていると思うのが俺の考え
572: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:45:11.46
限定ミカってアタッカー必須のアタバないのになんで評価高いん?
しかもマスタータイプで確定クリティカルだからクリティカルダメージ込みで被ダメ判定されてAIに防御されるし
糞弱くね?しかもそれでゴッド以下の火力って良いところなしじゃん
防御されてもゴッド以上の超火力で全てを殴り倒せるとかなら良かったけど。。。
しかもマスタータイプで確定クリティカルだからクリティカルダメージ込みで被ダメ判定されてAIに防御されるし
糞弱くね?しかもそれでゴッド以下の火力って良いところなしじゃん
防御されてもゴッド以上の超火力で全てを殴り倒せるとかなら良かったけど。。。
577: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:48:08.29
>>572
開発レクスでクリ詐欺できるから
これは唯一無二
開発レクスでクリ詐欺できるから
これは唯一無二
581: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:50:42.27
レクスは微課金なら取っていいんじゃないか?
まあ閃ハサガチャの性能が思いのほか低めだったからそこの予想が難しかったところはあると思うけど
まあ閃ハサガチャの性能が思いのほか低めだったからそこの予想が難しかったところはあると思うけど
>>572
アタバって必須か?
ゴッドもアタバなしで火力高いんだし
585: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 09:53:03.30
>>572
確定クリティカルなら、超一撃時で最終計算ダメージの1.3倍になるから
アタバは途中の計算値に補正
確定クリティカルなら、超一撃時で最終計算ダメージの1.3倍になるから
アタバは途中の計算値に補正
自身でアタバもたない分ミオリネのような範囲アタバ持ちが今後も増えてきたら、さらに壊れる
613: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 10:03:57.91
>>572
ミカがチャンステ二回ってのと、場合によって初手からゴッドを超える火力が出せるからじゃない?
ゴッドはどうしても最大火力を発揮するのに射程1まで近づく必要がある
射程4までほぼゴッドと変わらない火力が出せるのはやっぱり使いやすい
あとはクリブ使わなければ、ゴッド並みの火力で50%クリ詐欺できるのも初手なら結構大きい
ゴッドはゴッドで地形適正が勝ってる分、mpが減るって欠点もあるから、まぁどっちが強いかって言われると甲乙つけがたい
ミカがチャンステ二回ってのと、場合によって初手からゴッドを超える火力が出せるからじゃない?
ゴッドはどうしても最大火力を発揮するのに射程1まで近づく必要がある
射程4までほぼゴッドと変わらない火力が出せるのはやっぱり使いやすい
あとはクリブ使わなければ、ゴッド並みの火力で50%クリ詐欺できるのも初手なら結構大きい
ゴッドはゴッドで地形適正が勝ってる分、mpが減るって欠点もあるから、まぁどっちが強いかって言われると甲乙つけがたい
まぁ、ミカの使い勝手が良くて評価上がってる面もあるけど
695: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 10:38:11.05
>>572
格闘ブーストあるじゃん ハサウェイみたいにMAP兵器で別ステータス要求されてるわけでもないし
それがマイナスだと思うならクリティカルブースト使わなきゃよくね?理屈が意味不明すぎる クリ出ることがマイナスかのように言ってるけどクリじゃなくてもダメージ予測で撃破される場合は防御するんだぞ?
クリティカル出るか出ないかで防御すると思ってるんか?頭悪すぎない?
格闘ブーストあるじゃん ハサウェイみたいにMAP兵器で別ステータス要求されてるわけでもないし
それがマイナスだと思うならクリティカルブースト使わなきゃよくね?理屈が意味不明すぎる クリ出ることがマイナスかのように言ってるけどクリじゃなくてもダメージ予測で撃破される場合は防御するんだぞ?
クリティカル出るか出ないかで防御すると思ってるんか?頭悪すぎない?
705: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 10:45:10.62
>>572
ダメージ計算方法知ってる?
ダメージ計算方法知ってる?