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【Gジェネ】エターナルで改善して欲しい要素は??

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706: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:47:38.55
このゲームのクソ要素
瀕死防御
クリ100<95
命中クソゲー
反撃即死だから耐久で一発防ぐ
この辺改善必要やろ他には?

707: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:48:59.03
普通に戦闘システムの設計が終わってんだよな
こういうのは売上好調なうちに修整かけないと
ブーム去ってからじゃ手遅れだぞ

708: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:49:05.26
耐久を無理なく活躍させたいならガッツ要素入れるべき
即死耐えながらHP減少条件を満たせる

711: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:50:37.64
>>708
ムウさん耐久の可能性

709: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:49:06.18
虚無以外は満足だから

712: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:50:46.85
スキップ以外全てだるいからなスキップして放置位がちょうどいい
手動でやらされるのはタワーだけで十分や

713: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:51:26.56
アカツキとか耐久で90%カットだろ

714: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:52:15.07
>>713
射撃ビームのみで100%軽減+反射とかで良いぞ

715: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:52:33.27
・ロールの種類を増やすつもりはない
・同じ機体のロール違いを出すことは考えてない
・コラボはやらない

1年でマンネリが来そう

720: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:55:12.12
>>715
半年で既ににマンネリやろ

716: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:52:33.59
アカツキはビームダメージそのまま跳ね返るようにしたら下手な攻撃機より強くなりそう

724: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:56:38.45
>>716
プレイヤー「はいEXドーン!」
AI「あー100%通らないのね、別狙おor効く攻撃しよw」

717: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:52:58.19
100%軽減だと無駄に賢いaiが攻撃してこなくなるからあかんか

719: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:54:40.29
耐久機体に差別化付けようと先制攻撃付けようとかしてるのはまだ良いけどね
クスィーは他の攻撃機と被らないよう移動力とか耐久とかいらんもんつけられたせいで火力や射程が落とされたせいでゴミと化したけど

726: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:56:43.39
耐久は最前で仁王立ちしてヘイト全部集めて耐えきるくらいじゃないと意味ねえなあ
攻撃機様の後をヘコヘコついてって命令されたら身代わりになるだけの使い捨て足軽なんて引きたくならないよ

728: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:58:42.69
>>726
ファイアーエンブレムのアーマーナイトくらいカチカチにして欲しいよね
使い捨てだから開発SP耐久でいいとか言われるわけだし

851: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 15:08:18.34
>>728
FEのアーマーなんて高難易度になる使えなくなるのが常じゃね
蒼炎は速度や特攻系が弱体で結構優遇されてたけど

730: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 13:00:18.36
>>726
エタロとかタワーでバカみたいな火力の敵出してるせいでそれに耐えられる耐久出すとマスリで絶対落とせなくなるって言うね
耐久以外特効みたいな効果付けて攻撃力や武装Powは普通にしてバランス無理やり変えるくらいしかないな

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