694: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:43:18.95
限定攻撃以外引かなくてもいいぞ
って運営の優しい心遣い
って運営の優しい心遣い
699: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:45:28.99
>>694
なお頻発するからそれでも厳選必要やぞ
結局アニバハフバ生放送でええやろそこだけ引けば十分やそれ位なら石足りるやろ
なお頻発するからそれでも厳選必要やぞ
結局アニバハフバ生放送でええやろそこだけ引けば十分やそれ位なら石足りるやろ
701: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:46:15.68
>>699
限定多すぎだよな
限定多すぎだよな
695: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:43:47.59
普通に機体とパイロットに支援スキル持たせてジョブ一致したら2回できるでよかったのでは?
職違いの時は機体ロールが優先されるか支援防御もできるうえに支援反撃もできる仕様ならデスヘルは産廃にならんかったろうに
職違いの時は機体ロールが優先されるか支援防御もできるうえに支援反撃もできる仕様ならデスヘルは産廃にならんかったろうに
696: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:44:24.01
支援防御一回組とか耐久+他の役割をやらせたがってるらしいが死んでるんだよな今の所
710: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:49:29.15
>>696
支援は3回できる奴も出たのになぜ耐久はかたくなに1回防御を守ろうとするのか・・・
ハズレ枠なの?
支援は3回できる奴も出たのになぜ耐久はかたくなに1回防御を守ろうとするのか・・・
ハズレ枠なの?
697: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:44:42.57
シャアは恒常しかいないけど全部強いからすり抜けで凸できるし恒常でよかったまである
698: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:45:07.67
でも高難易度で活躍するのは支援ばかり
700: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:45:50.19
特殊な能力ある防御1回のパイロットはまあ良いとして
機体の方の数値が全部据え置きだから何の使用用途もなくなってしまう
機体の方の数値が全部据え置きだから何の使用用途もなくなってしまう
702: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:46:37.46
パイロットだけ型を付けてユニットは型フリーの方が良かったんじゃないかな
706: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:47:38.55
このゲームのクソ要素
瀕死防御
クリ100<95
命中クソゲー
反撃即死だから耐久で一発防ぐ
この辺改善必要やろ他には?
瀕死防御
クリ100<95
命中クソゲー
反撃即死だから耐久で一発防ぐ
この辺改善必要やろ他には?
707: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:48:59.03
普通に戦闘システムの設計が終わってんだよな
こういうのは売上好調なうちに修整かけないと
ブーム去ってからじゃ手遅れだぞ
こういうのは売上好調なうちに修整かけないと
ブーム去ってからじゃ手遅れだぞ
708: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:49:05.26
耐久を無理なく活躍させたいならガッツ要素入れるべき
即死耐えながらHP減少条件を満たせる
即死耐えながらHP減少条件を満たせる
711: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:50:37.64
>>708
ムウさん耐久の可能性
ムウさん耐久の可能性
713: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:51:26.56
アカツキとか耐久で90%カットだろ
714: ゲーマーズ 2025/12/04(木) 12:52:15.07
>>713
射撃ビームのみで100%軽減+反射とかで良いぞ
射撃ビームのみで100%軽減+反射とかで良いぞ