276: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:16:28.42
今回のフォビみたいにバフMAXの耐久ユニすらワンパンしてくるの耐久の意味無くなるからやめて欲しい
282: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:26:55.79
>>276
明らかにこうやって攻略してねって分かりやすいコンセプトで作られてるステージでそういう考えになるのはよくわからない
明らかにこうやって攻略してねって分かりやすいコンセプトで作られてるステージでそういう考えになるのはよくわからない
283: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:27:31.29
>>276
タワーもそうだが、ギミックなんだから正面突破できたら逆につまらんだろ
散々言われてるようにデュエルで受け止めるか近付くかすればいいだけ
どんだけヌルゲーがしたいんだ
タワーもそうだが、ギミックなんだから正面突破できたら逆につまらんだろ
散々言われてるようにデュエルで受け止めるか近付くかすればいいだけ
どんだけヌルゲーがしたいんだ
288: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:31:18.41
>>283
ギミックがつまらんという話では
ギミックがつまらんという話では
312: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:53:53.63
>>288
まあ個人的にそう思う分にはいいけど、これは課金の力でどうにかする想定のステージじゃないんだから突っ込まれるわな
俺はギミックある方が楽しいし課金すれば全部オートでいけるようなGジェネは嫌だ
まあ個人的にそう思う分にはいいけど、これは課金の力でどうにかする想定のステージじゃないんだから突っ込まれるわな
俺はギミックある方が楽しいし課金すれば全部オートでいけるようなGジェネは嫌だ
277: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:18:36.36
支援は支援機体に乗せた時しか発生しないようになってればまだ良かったんだけどね
デバフ要員は必要だけどデバフありきの敵を出されるととたんにつまらなくなるし
278: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:19:38.12
まあ、ゲームなんて愛とこだわりと遊び心が無いと何やってもつまらないんだけどさ
279: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:22:27.25
ロールとサポがあるからインフレ抑えられてるけど面白い要素かって言われたらNOだな
もし同一ユニットの2周目があるなら前とロール変えてくれ
もし同一ユニットの2周目があるなら前とロール変えてくれ
284: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:27:44.54
>>279
というよりタグじゃね
というよりタグじゃね
不便だけど、これでインフレ抑えられてる感あり、
285: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:29:05.93
でもタワーもそうだけど高難易度はワンパン火力ばっかだよな
だから結局耐久機なんかよりスウェーの方が重宝される訳で
だから結局耐久機なんかよりスウェーの方が重宝される訳で
291: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:33:33.19
>>285
タワーは明らかにやり過ぎ
ギミックボスみたいなのは1ステージに1体くらいでいい
タワーは明らかにやり過ぎ
ギミックボスみたいなのは1ステージに1体くらいでいい
289: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:31:57.96
耐久だけ色々試行錯誤してるけど実験台にされたのは支援1回縛りあるからゴミっていう
290: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:32:41.95
予期せぬパフォーマンスを出されると悔しいからな
293: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:35:42.55
タワーはエタロと一緒にやらないリストに入れちゃったからもうええわ
294: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:37:45.86
エタロもうオプションいらんて段階入るとめっちゃ楽なゲームだよな
295: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 09:38:13.57
アプリ自体やらないリストに入れちゃった方が良いのにそれ