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【Gジェネ】開発運命とか使うのがいいんじゃないか??

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454: ゲーマーズ 2025/09/19(金) 15:16:28.56
俺が初めて作った思い出のボールが解体されたから詫び石10個よこせやゴラァ

455: ゲーマーズ 2025/09/19(金) 15:16:34.47
真偽は知らんがネットで話題になってて運営も対応中ってことはまずいことが起きてるんじゃないの?

458: ゲーマーズ 2025/09/19(金) 15:20:23.39
ボール職人だけ殺す兵器ってマ?

459: ゲーマーズ 2025/09/19(金) 15:20:48.63
商売上がったりですわ、ホンマ

462: ゲーマーズ 2025/09/19(金) 15:23:04.77
??「なんのアプデぇー!」

464: ゲーマーズ 2025/09/19(金) 15:24:28.86
SSR凸素材てあんま使い道ないな
多分Sガンに使っただけだわ

465: ゲーマーズ 2025/09/19(金) 15:26:38.54
>>464
今後開発の素材集めが面倒になってきたら凸素材使って凸するのもアリかなと思ってる

468: ゲーマーズ 2025/09/19(金) 15:29:17.07
開発運命とか使うのがいいんじゃないか
というかガチャSSRは使う場面ないしそれしかない

470: ゲーマーズ 2025/09/19(金) 15:31:38.39
開発の素材がやばい奴もすぐ完凸したいってわけじゃ無ければ
時間が解決するからじっさい必要無いとは思う
今はSSR凸素材を毎月交換可能だから
経験値素材の消費が多すぎる開発に使うかもしれん

477: ゲーマーズ 2025/09/19(金) 15:34:57.42
>>470
ユニット経験値素材使い切るの無理な位余らん?
まだレベル62だけど今SSR経験値16000枚あるぜ
今すぐUR機体53機レベル100にできるわ

482: ゲーマーズ 2025/09/19(金) 15:39:36.95
>>477
書いてて思ったけど自分の場合SSR以上キープで22列*8=176機レベルマにしてて
キャラリク用に確保してるの除けば残りSSR10程度でもうすぐ余り始めるのはある
前の感覚が残ってたけど実際にはもう経験値素材は要らんか

471: ゲーマーズ 2025/09/19(金) 15:31:54.31
開発はどうせ今みたいなAPダダ余り期間が一か月単位であるから凸素材投入は無駄過ぎてちょっとな
ここは極論厨が跋扈してるからガチャSSRは価値無いって風潮が強いが実際はいくらでも使える場面あるからな

478: ゲーマーズ 2025/09/19(金) 15:35:27.86
>>471
ガシャは天井まで回す機会あれば出ては来る可能性あるけど
開発はスキップし続けないといけないしHARD3回の制限あるから確実ではあるけどひたすら面倒
もうこれは好みの問題だと思う

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