42: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 16:52:25.79
ようやく週1ペースで追加できる体制になってきたのか?
月末イベ
強敵
ストーリー
マスリ
このローテで
月末イベ
強敵
ストーリー
マスリ
このローテで
45: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 16:54:12.20
>>42
メインストーリーの追加もここに加われば一応言うことはあまりないな
盾無し防御機体の強みを作れって根本的な話とかいろいろ不備は残ってるが
メインストーリーの追加もここに加われば一応言うことはあまりないな
盾無し防御機体の強みを作れって根本的な話とかいろいろ不備は残ってるが
46: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 16:55:44.14
>>45
まあ月末がタワーマップストーリのローテになるんちゃうか
まあ月末がタワーマップストーリのローテになるんちゃうか
98: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:26:16.64
>>42
タワー強敵襲来は隔週追加で恒常なレベルでしょ
普通のゲームでは
タワー強敵襲来は隔週追加で恒常なレベルでしょ
普通のゲームでは
47: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 16:56:09.78
バグ増加の代わりにね
どうもUIで内部とは別に計算してるのが問題なのかね
どうもUIで内部とは別に計算してるのが問題なのかね
48: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 16:56:41.90
エターナルユーザーってそんなに毎日やること求めてるのか?
虚無言われてるくらいが丁度良いと思ってたわ
虚無言われてるくらいが丁度良いと思ってたわ
49: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 16:57:45.12
また強襲かだるいなあと思ってる
52: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 16:59:17.81
今回のマップイベントは開発産のGジェネオリジナル機体をもっと増やしてからやってもらいたかった
57: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:00:55.34
耐久、攻撃、支援て今からでもやめない?
3すくみですらないし
3すくみですらないし
67: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:06:51.31
>>57
役割を分かりやすくしてるだけやぞ
なくても結局どのロールか判断する必要あるしなくされる方が面倒
役割を分かりやすくしてるだけやぞ
なくても結局どのロールか判断する必要あるしなくされる方が面倒
71: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:08:06.65
>>67
好きなユニットが耐久や支援だった時のがっかり感がすごい
好きなユニットが耐久や支援だった時のがっかり感がすごい
79: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:11:44.35
>>67
支援や耐久機だからって理由で火力機体の原作設定すら無視してあからさまに攻撃力を下げられるんだから
機体の能力に制限かける要素でしかない
支援や耐久機だからって理由で火力機体の原作設定すら無視してあからさまに攻撃力を下げられるんだから
機体の能力に制限かける要素でしかない
83: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:15:35.54
>>79
原作設定とか言いだしたらシャアザクはZZの1/10の攻撃力にしないとな
タイプがあれば同機体を別タイプで出すこともできる
原作設定とか言いだしたらシャアザクはZZの1/10の攻撃力にしないとな
タイプがあれば同機体を別タイプで出すこともできる