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【Gジェネ】インフレさせるならアニバーサリーあたりで??

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925: ゲーマーズ 2025/09/21(日) 20:45:03.81
ハイスピードとかレンジブーストも今後レベル2が出て+2されるんだよな

927: ゲーマーズ 2025/09/21(日) 20:46:14.85
>>925
スウェーと同じで低燃費になるだけかもしれないから…

931: ゲーマーズ 2025/09/21(日) 20:47:09.32
>>925
多分消費が減るだけじゃねえかな

941: ゲーマーズ 2025/09/21(日) 20:53:42.72
>>925
レンジブーストはわざわざ射程減らされて1ターン延長させられます!とかと予想

928: ゲーマーズ 2025/09/21(日) 20:46:21.01
インフレさせるならアニバあたりで限界突破の限界突破実装するだけどインフレさせたくない意志をひしひし感じるからどうだろうな
SRPGはバランス崩したら一気に終わるし

929: ゲーマーズ 2025/09/21(日) 20:47:01.53
インフレさせたくないのとタグとかが適当すぎるのとはまた違う問題だと思うんだ

932: ゲーマーズ 2025/09/21(日) 20:47:47.57
でもタグ縛りないこのゲーム想像するとクソつまんなそうだぞ

933: ゲーマーズ 2025/09/21(日) 20:48:13.25
ハーフアニバーサリーで全てのURユニットを過去にするぞ!!!うおおおお

934: ゲーマーズ 2025/09/21(日) 20:49:56.08
実は無凸でも開発産より強いからな武装パワーと必中の差がデカい

935: ゲーマーズ 2025/09/21(日) 20:50:03.00
タグ縛りないとインフレゲー待ったナシだから…まあ…許容せざるを得ないのがうんこ

937: ゲーマーズ 2025/09/21(日) 20:50:49.33
インタビューでも縦じゃなくて横に広げるって言ってたしな
インフレさせると人によって推しの機体が違うからとかなんとか
キャラゲーで他のソシャゲよりも趣味嗜好が散りまくってるのに
特定の機体だけインフレさせたらその他大勢から大顰蹙買うのと
シリーズとタグ縛りの制約のせいで一部が突出するとバランス取るの難しくなるからってのもあるだろうな

943: ゲーマーズ 2025/09/21(日) 20:54:38.56
>>937
その路線は賛成だけど機体とパイロットを固定させるアビリティは勘弁してほしいんだよなぁ…
それならGジェネじゃなくスパロボじゃんってなるしせめて汎用アビリティ用意して付け替えとかできるようにしてほしい

946: ゲーマーズ 2025/09/21(日) 20:56:51.20
>>943
魂かなんかで個別カットインにしたらキャラと機体合わせないとカットインがなくなって逆に不評ってか賛否両論になってたの思い出す

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