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Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】対人要素追加で麻雀来たら笑うなwww

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452: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:31:10.88
こんだけ良く出来たいろんなシステムが揃ってるなら、いっそ気合い入れた対人モード作ればいいんじゃね
ユニット全部レンタルのカジュアルと自前ユニットのガチマッチでさ
例えばお互い3機、1機ずつ動かせる将棋方式で、有視界戦闘再現で周囲8マスに入ってようやく敵が見える、とかさ
意外といろんな戦略取れるはずだし、個性の意味が出てくるからガシャも回るぜ
マヴが重要になる
ユニット固定のレンタルマッチ絶対おもろい

454: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:31:49.82
>>452
リアルタイムpvpは嫌です

455: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:32:55.23
>>452
ドロフロ2にリアルタイム対人あるからやってこい
SRPGのリアルタイム対人はクソゲーの極だぞ

460: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:34:24.12
>>452
SRPGの対人はマジで無い






485: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 03:04:08.19
>>452
スマホゲーなんて負けそうになったら切断の嵐やろ

453: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:31:38.49
鈴蘭の運命の螺旋的なの実装してくれりゃいうことないけど無理だろうな
せめて毎月エタロノーマルハードレベルを10ステージくらい追加してくれれば
育成モチベにも攻略暇つぶしにもなりそうなんだが他SRPGはそんな感じだし、やりたく無きゃ後回しにも出来るで

456: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:32:55.79
>>453
あれガンダムでやってくれたらおもろいよなあ
たぶんスパロボみたいになるけど

466: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:38:47.98
>>456
ストーリー1週5時間前後×個別ルート4のEND分岐1ルート2つとか難しいだろうなぁ
同じメーカーの別SRPGですら実装してないの見るに製作コストえげつなさそう






470: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:44:05.46
>>466
わりと頭おかしいよなあれ
あんま儲かってないのにどうなってんだろ

457: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:33:08.05
ぼくのかんがえた最強のGジェネ案来たな
アンケに書いていこうぜ

458: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:33:18.01
対人やるなら将棋でもするわ

459: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:33:35.99
僕は麻雀






461: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:34:43.60
ガンダムキャラ使った麻雀実装するかキャピタル賭けて

462: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:35:59.86
対人要素追加で麻雀来たら笑うな

463: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:36:02.10
アンケートは改善点を書く場所であって
素人が考えたゲームアイデア出す場所ちゃうよ
とっくにそんなのは考えた上でオミット
されてんのよ、あっちはゲーム開発のプロだから

464: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/08(木) 02:37:31.39
昔ガンダムの麻雀ゲームあったよな

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