317: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/26(土) 04:03:02.96
前にスレで開発で強いユニット聞いたものだけど設計図必要な奴は3凸まで重ねるのかなりキツい?
戦力的にはギリギリ赤いガンダムイベで手動エキスパート2T9,000点ぐらい
今はシードの海上とゼータシナリオの空中マップに苦しめられてる
戦力的にはギリギリ赤いガンダムイベで手動エキスパート2T9,000点ぐらい
今はシードの海上とゼータシナリオの空中マップに苦しめられてる
325: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/26(土) 04:04:50.93
>>317
そんなとこはレベルをあげて物理で殴れ
そんなとこはレベルをあげて物理で殴れ
349: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/26(土) 04:14:34.87
>>325>>332
最近のソシャゲは育成素材を渋って難易度高いクエを育成面で足踏み延命してるイメージ強くてね…
開発もやってるけどフリー部隊飛べない機体多くてストーリーもSR,R,R,Nとかになっちゃう
我慢してSRまで開発進めて突破してから後の開発の素材って割り切ればいいのかな
ハード行けるようになってからが開発機体の凸本番?
最近のソシャゲは育成素材を渋って難易度高いクエを育成面で足踏み延命してるイメージ強くてね…
開発もやってるけどフリー部隊飛べない機体多くてストーリーもSR,R,R,Nとかになっちゃう
我慢してSRまで開発進めて突破してから後の開発の素材って割り切ればいいのかな
ハード行けるようになってからが開発機体の凸本番?
332: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/26(土) 04:06:46.81
>>317
メインストーリーはSR機でもレベルさえ上がってしまえばどうにでもなるよ
今難しいのはリソースが足りないだけだから心配しなくていい
メインストーリーはSR機でもレベルさえ上がってしまえばどうにでもなるよ
今難しいのはリソースが足りないだけだから心配しなくていい
594: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/26(土) 06:26:42.24
ハードスキップだけだと設計図?が溜まらない機体があるな、特に散々言われてるウイングゼロとか
オート周回させて放置するやり方を実行するしかないのか
オート周回させて放置するやり方を実行するしかないのか
713: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/26(土) 07:42:04.51
Pストプロヴィの凸が終わった
あと何育てとこ
ミーティアは素材集まらんしフリーダムジャスティス作っとくか
あと何育てとこ
ミーティアは素材集まらんしフリーダムジャスティス作っとくか
733: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/26(土) 07:47:42.51
>>713
ミーティアは設計書がマジで偏ってるわ
自由:18枚
正義:9枚
やりすぎだろ
ミーティアは設計書がマジで偏ってるわ
自由:18枚
正義:9枚
やりすぎだろ
762: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/26(土) 07:56:34.12
>>733
設計書テコ入れ欲しいね
同一ステージ限定3対1交換ぐらいでいいから
Wの偏りひどくてデスサイズ終わる気がしない
設計書テコ入れ欲しいね
同一ステージ限定3対1交換ぐらいでいいから
Wの偏りひどくてデスサイズ終わる気がしない
994: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/26(土) 09:02:17.18
初出最大の売りが設計素材としての優秀さだったからなあ
996: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/26(土) 09:02:55.71
戦争幇助やでほんま
997: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/26(土) 09:03:32.03
ヒイロとリリーナとゼクスで草