672: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:09:54.25
普通だけど限定って事はちゃんとスペックが高かったりするんだろうね
さすがにバナージはシン超えだろうし
さすがにバナージはシン超えだろうし
673: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:09:54.52
サプライズしようとして空回りしてる感が否めない
674: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:10:07.76
URパイロットなら防御値500割らないだろうしかなりの軽減になるよね?
675: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:10:10.82
パイロットにデバフだからついにEXでも貫通出来なくてダメだぞ
マスリ性能だな
マスリ性能だな
688: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:11:42.75
>>675
ex武装ゲー環境じゃ2番目に強い数値参照されるだけだから、見かけ通りの性能ではないんよな
ex武装ゲー環境じゃ2番目に強い数値参照されるだけだから、見かけ通りの性能ではないんよな
710: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:13:09.48
>>688
カミーユなんか覚醒取られたら次点で参照されるのははSSR程度の射撃になっちゃうよ
カミーユなんか覚醒取られたら次点で参照されるのははSSR程度の射撃になっちゃうよ
724: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:14:10.40
>>710
そうだね
それでも半減までいくかっていうとそうでもないよねってお話
そうだね
それでも半減までいくかっていうとそうでもないよねってお話
713: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:13:19.47
>>688
いや、これ高ステータス選択で覚醒が選ばれた状態からダメージ計算時に半減の可能性もある
そうだとするとかなりの被ダメ軽減になるけど
元々射撃が1番高いパイロットだと何にも効果が発揮されないゴミになるかも
いや、これ高ステータス選択で覚醒が選ばれた状態からダメージ計算時に半減の可能性もある
そうだとするとかなりの被ダメ軽減になるけど
元々射撃が1番高いパイロットだと何にも効果が発揮されないゴミになるかも
678: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:10:30.88
対人があるわけでもないのに使い所に困るユニット多すぎだろ
679: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:10:42.46
支援パイは支援2回なだけで有用だから別に機体取られてもええやろ
開発もくるしアムロとνみたいな好相性の機体こないかな
開発もくるしアムロとνみたいな好相性の機体こないかな
680: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:10:50.10
リディ乗せて支援防蟻させた時に被ダメ軽減できるなら役には立つだろうけど
チグハグすぎるだろ…
チグハグすぎるだろ…
681: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:10:58.16
原作っぽい性能だしみんな喜ぶやろなぁ…アレ?みたいないつものズレが襲う
683: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:11:11.55
EXデバフみたいなもんだからマスリ仕様か
685: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:11:16.61
ハフバに全力勢困惑やろ
686: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:11:17.46
うーん、ゴミ
開発がエアプだと追加機体もゴミになるからだめだわ
開発がエアプだと追加機体もゴミになるからだめだわ
687: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 17:11:17.65
まあでもオンリーワン性能好きだから個人的にはありだわ