703: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/15(木) 14:51:41.59
ZとかEz8とかとんでも火力だけど
別にそんな超火力必要ないわって感じだから火力は二番手としても動けるやつのが今はいいかな
ダメが大事なコンテンツ出たら変わる
別にそんな超火力必要ないわって感じだから火力は二番手としても動けるやつのが今はいいかな
ダメが大事なコンテンツ出たら変わる
726: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/15(木) 14:55:49.15
>>703
巨大ボスで総合ダメラン争うようなコンテンツ出たら楽しいかも
巨大ボスで総合ダメラン争うようなコンテンツ出たら楽しいかも
736: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/15(木) 14:56:52.09
>>726
そういうのよくないわスコア報酬で差が出たらユーザーが減ってしまう
そういうのよくないわスコア報酬で差が出たらユーザーが減ってしまう
768: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/15(木) 14:59:44.17
>>736
>>748
対人毛嫌いする人多いのはここで見てるけどCPUボス叩いてダメ争うってのも嫌いな人多いのね、競うってコンテンツが嫌いなんかな
>>748
対人毛嫌いする人多いのはここで見てるけどCPUボス叩いてダメ争うってのも嫌いな人多いのね、競うってコンテンツが嫌いなんかな
778: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/15(木) 15:01:21.62
>>768
違う
対人要素になるとめちゃくちゃする荒らしみたいなやつが流入する
違う
対人要素になるとめちゃくちゃする荒らしみたいなやつが流入する
783: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/15(木) 15:01:44.81
>>768
競うのは別に構わないけど報酬で限定とか出したりとかそういうのはよくないって言いたい
報酬がそこまでだったらランキングなりなんなりすればいいとは思う
競うのは別に構わないけど報酬で限定とか出したりとかそういうのはよくないって言いたい
報酬がそこまでだったらランキングなりなんなりすればいいとは思う
793: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/15(木) 15:03:56.09
>>768
昨日辺りのスレで話したけど陣営バトルとかなら参加してみたい
個人の勝ち負けを所属陣営の勝ち負けにすり替えて忌避感を削ぐ
クランやギルドはしがらみが面倒なのでイベント毎に参加陣営を選択…みたいな
昨日辺りのスレで話したけど陣営バトルとかなら参加してみたい
個人の勝ち負けを所属陣営の勝ち負けにすり替えて忌避感を削ぐ
クランやギルドはしがらみが面倒なのでイベント毎に参加陣営を選択…みたいな
800: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/15(木) 15:05:03.88
>>793
25vs25でポイント制ランキングにすればええんやで
ただバンナムに、そんな知能はない🥺
25vs25でポイント制ランキングにすればええんやで
ただバンナムに、そんな知能はない🥺
748: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/15(木) 14:58:13.51
>>726
プリコネなんかでもやってるけどただの持ち物検査って大ブーイングされる奴だぞ
プリコネなんかでもやってるけどただの持ち物検査って大ブーイングされる奴だぞ
707: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/15(木) 14:52:31.56
火力正義のコンテンツ=マスターリーグ
723: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/15(木) 14:54:56.00
アタッカーとサブアタッカーってよくあるような
純アタッカーはアタッカーしか出来ないって意味じゃねとは思うが
純アタッカーはアタッカーしか出来ないって意味じゃねとは思うが
734: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/15(木) 14:56:45.27
確かにサブアタッカーはけっこう目にする。本来複数の役目をもつ器用貧乏だがそれなりに火力はあるキャラがメインアタッカーのサブ的役割もする、という文脈かな