543: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:03:34.27
お知らせよく見たらキャラアビ追加一部のキャラだけやん
全員に追加されるとばかり思ってたわ
全員に追加されるとばかり思ってたわ
545: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:05:24.64
>>543
生放送の時はspせずとも全キャラって言ってたよ
RキャラがそもそもSPしないと80lVになれないから表記変わったんだと思う
生放送の時はspせずとも全キャラって言ってたよ
RキャラがそもそもSPしないと80lVになれないから表記変わったんだと思う
546: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:05:57.53
>>545
そうだと信じたいな
そのほうが絶対祭りになるしスレも賑わうからな
そうだと信じたいな
そのほうが絶対祭りになるしスレも賑わうからな
556: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:08:11.50
>>545
教えてくれてありガトーそれなら安心かな
まあ生配信の内容は確定じゃないからパターンもあるかもやけど…
教えてくれてありガトーそれなら安心かな
まあ生配信の内容は確定じゃないからパターンもあるかもやけど…
552: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:07:43.05
>>543
全員→Lv80でアビリティ追加
SP化の一部→アビリティ追加
俺はこう読み取ったけど詳細はわからん
全員→Lv80でアビリティ追加
SP化の一部→アビリティ追加
俺はこう読み取ったけど詳細はわからん
558: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:09:23.82
>>552
この結果としてURはアビリティ4
SP化はアビリティ3
ここらへんに落ち着く感じにしそう
この結果としてURはアビリティ4
SP化はアビリティ3
ここらへんに落ち着く感じにしそう
563: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:10:42.62
>>543
キャラアビ追加と同時に恒常支援パイに全部特定の機体のみ乗せた場合パワーアップで今まで通りの運用するとマイナスみたいな調整入れてきたら笑う
文面で見たらプラスだけどプレイヤーの実質の運用考えたらマイナスになる奴
キャラアビ追加と同時に恒常支援パイに全部特定の機体のみ乗せた場合パワーアップで今まで通りの運用するとマイナスみたいな調整入れてきたら笑う
文面で見たらプラスだけどプレイヤーの実質の運用考えたらマイナスになる奴
561: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:09:51.37
カミーユは復刻でZ搭乗時専用アビ付きそうだよね
もうZはアスナの機体になってるし
もうZはアスナの機体になってるし
571: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:14:06.27
>>561
そういうのあると思ってる
アスナやヨナみたいな便利キャラの価値は他全キャラクターの底上げによって相対的に低下していくんじゃないかな?
そういうのあると思ってる
アスナやヨナみたいな便利キャラの価値は他全キャラクターの底上げによって相対的に低下していくんじゃないかな?
566: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:13:04.80
支援ガトーはアビ追加だけでは救えないと判断したんだな
570: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:14:06.04
カミーユはZ搭乗時にCS+1のアビを追加しよう
577: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:15:47.80
スパロボ的カミーユだと反撃の威力増加とかなんやけど
いっそZ搭乗時はEX以外も防御アビ無視みたいなのでオート適性得たりせんかね
いっそZ搭乗時はEX以外も防御アビ無視みたいなのでオート適性得たりせんかね
594: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:23:09.30
アスランとかのアビリティは自爆でいいよ
撃破されたとき周囲1マス捲き込んで死ねばそれでいい
撃破されたとき周囲1マス捲き込んで死ねばそれでいい
603: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:26:57.93
元から強いSSRパイロットをSP化するのが固いんだろうけどアビリティもスキルも生えないだろうし面白みがないよね
609: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:31:22.05
>>603
性能でするなら今時点でURを差し置いて使いそうなのをSP化してteir1にしたいよね
性能でするなら今時点でURを差し置いて使いそうなのをSP化してteir1にしたいよね
638: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:42:17.74
レベル80アビの追加って範囲書いてないけどURパイロットにも追加されんのかな?
640: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:42:31.55
アムロやジュドーはたまに使えるけど
デュオの耐久タイプに乗せた時、反撃時攻撃力上昇と
デスヘルの回避選択時回避率上昇は
なんでこんなアビ渡したのか意味わからなすぎて本当に笑える
デュオの耐久タイプに乗せた時、反撃時攻撃力上昇と
デスヘルの回避選択時回避率上昇は
なんでこんなアビ渡したのか意味わからなすぎて本当に笑える
657: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 11:52:19.67
>>640
せめてデスヘル乗ってたら常にだよなぁ
それならまだEXないCOM戦で敵中入れて反撃させろってギリギリわからんでもない
回避選択時アップじゃ本当にただの囮にしかならんって言う
せめてデスヘル乗ってたら常にだよなぁ
それならまだEXないCOM戦で敵中入れて反撃させろってギリギリわからんでもない
回避選択時アップじゃ本当にただの囮にしかならんって言う