69: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 14:54:29.75
覚醒バナージは強くても覚醒コーンは弱いなと最初は思ってたけど
完凸してちゃんと覚醒バナージ乗せたらこいつアタッカー並みに火力出るな
覚醒バナージは他の攻撃機体に乗せるのが正解だと思ってたが
覚醒バナージin覚醒ユニコーンで良いかもしれないな
ゼータとかわざわざバナージ乗せなくてもアスナで十分強いし
完凸してちゃんと覚醒バナージ乗せたらこいつアタッカー並みに火力出るな
覚醒バナージは他の攻撃機体に乗せるのが正解だと思ってたが
覚醒バナージin覚醒ユニコーンで良いかもしれないな
ゼータとかわざわざバナージ乗せなくてもアスナで十分強いし
76: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 14:59:43.63
>>69
SPνの火力で40%デバフを3回ばら撒ける支援機だからな
気力上げむずいからってスレで謎に過小評価されてるけどそれ問題になるのエタロ宇宙世紀みたいな時だけじゃね?
SPνの火力で40%デバフを3回ばら撒ける支援機だからな
気力上げむずいからってスレで謎に過小評価されてるけどそれ問題になるのエタロ宇宙世紀みたいな時だけじゃね?
80: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:00:43.79
>>76
最初期のエタロとマスリぐらいだけどきになるれべるではない
最初期のエタロとマスリぐらいだけどきになるれべるではない
72: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 14:57:50.22
完凸覚醒ユニほんと羨ましい
すごい便利そうだ
すごい便利そうだ
75: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 14:59:38.06
完凸してオットーに乗せてようやくアタッカーレベルの火力出せるレベルよ
無凸ならただの緑ユニで火力出そうとするのはやめたほうがいい
無凸ならただの緑ユニで火力出そうとするのはやめたほうがいい
77: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 14:59:50.88
凸って1凸より上はあんまり恩恵なさそうに見えるけど素材使ってでも完凸すべきなのか
88: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:03:50.13
>>77
1凸でワンパン出来ない相手だと効率変わるからなあ
特にマップ兵器持ちでハイニューは恒常と違いガチャ回しても重ならないし
1凸でワンパン出来ない相手だと効率変わるからなあ
特にマップ兵器持ちでハイニューは恒常と違いガチャ回しても重ならないし
92: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:05:55.27
>>77
機体によるというか1凸増やしたらタグの受け手は広がるけど
結局10機までしか出撃できないから単騎の密度上げた方が効率いい時もある
機体によるというか1凸増やしたらタグの受け手は広がるけど
結局10機までしか出撃できないから単騎の密度上げた方が効率いい時もある
82: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:01:13.00
1凸で20%アップだからそれで大抵満足しちゃう
それを3凸目に持ってこなかったのが運営最後の良心
それを3凸目に持ってこなかったのが運営最後の良心
87: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:03:33.71
逆に1凸20%だから欲張るのかもしれん
仮に1凸10%だったら割り切る
仮に1凸10%だったら割り切る
91: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:05:03.45
1凸の20%でもこれだけ強くなるんならさらに20%上がる完凸はどうなっちまうんだ…!ってなるから作りが上手いよ
96: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:06:50.12
覚醒ユニコーンはデバフ40の時点でもう強いんよ
数字として1段階インフレしてる
更に凸すれば火力が上がって支援3回も見えてくるってだけ
支援自身はゴリゴリ無双するタイプじゃ無いから他にアタッカーの用意は必須なのが強さが伝わりにくいところよね
数字として1段階インフレしてる
更に凸すれば火力が上がって支援3回も見えてくるってだけ
支援自身はゴリゴリ無双するタイプじゃ無いから他にアタッカーの用意は必須なのが強さが伝わりにくいところよね
97: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:07:05.09
緑コーン1凸するならハイニュー2凸にするかなぁって思って手が止まってる
98: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:07:11.15
1凸と2凸は何が違うかっていうと雑魚敵の攻撃をかなりかわすようになるのが体感として感じられる
攻撃力に関してはあんま体感として感じられない
3凸しても同じ
マスリでは必中だから大して変わらん
攻撃力に関してはあんま体感として感じられない
3凸しても同じ
マスリでは必中だから大して変わらん
100: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:07:39.54
限定は全部1凸止まりだけど特に困ったことはないな
難易度ゆるゆるで助かるわね
難易度ゆるゆるで助かるわね
103: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:08:40.52
今バーニングを完凸させるかユニを完凸させるかでスゲー悩んでる
完凸ハイニューいるからアタッカーには困ってねえんだけどユニを完凸させてもお膳立てするアタッカーいねえと…とあうところもある
完凸ハイニューいるからアタッカーには困ってねえんだけどユニを完凸させてもお膳立てするアタッカーいねえと…とあうところもある