107: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:10:05.33
支援ユニコーンのせいで突破力パで大活躍だったルシの居場所がほぼ無くなったわ
108: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:10:09.59
覚ユニ評価してない人はバナージをキュベストフリサザビーに乗せて使ってそう
111: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:10:59.74
支援パイロット乗せられない武者ガンダムが泣いている
112: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:11:04.79
強さの評価は強襲チャレンジとかエタロもガンガンやってる人とやってない人じゃ全く変わるからね
話は噛み合わんよ
話は噛み合わんよ
170: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:31:18.63
>>112
これなんだよな
でもエタロすらほとんど恒常と開発でいけるから各人の好きな機体が最強なんだわ
サザビー1凸以上の火力あれば何でもいい
これなんだよな
でもエタロすらほとんど恒常と開発でいけるから各人の好きな機体が最強なんだわ
サザビー1凸以上の火力あれば何でもいい
116: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:12:34.07
ユニの凸進めた方がいいのはパーツとかアビとかステージのバフは掛け算なのよ
マスリだと50パーのバフがつく
それはユニットの基礎ステに掛け算されるから凸は進めるほどもっと強くなる
1万に100パーのバフがかかるのか
1.3万に100パーのバフがかかるよって話
マスリだと50パーのバフがつく
それはユニットの基礎ステに掛け算されるから凸は進めるほどもっと強くなる
1万に100パーのバフがかかるのか
1.3万に100パーのバフがかかるよって話
121: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:14:19.40
>>116
相手もバフかかるだから50パーセントは実質無いんだよw
相手もバフかかるだから50パーセントは実質無いんだよw
124: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:15:46.59
>>121
かかった時の数値の差の話にその返しはガイジじゃね?
お薬要る?
かかった時の数値の差の話にその返しはガイジじゃね?
お薬要る?
128: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:17:43.97
>>124
まあそんな変わらんよ実質
このゲームの計算式はステ差があるほどその差がまろやかになるように調整される
まあそんな変わらんよ実質
このゲームの計算式はステ差があるほどその差がまろやかになるように調整される
146: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:23:25.77
>>128
それは対クソ雑魚の時だぞ
拮抗してる相手はステ差が大きく影響するゾーンだからその差が50%多めにかかる
それは対クソ雑魚の時だぞ
拮抗してる相手はステ差が大きく影響するゾーンだからその差が50%多めにかかる
154: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:25:58.77
>>146
どっちみち高難易度では敵の方がステ高いから意味ないしマスリの話だとしたら先に突っ込んだ方が不利だからかえって弱くなるぞ
どっちみち高難易度では敵の方がステ高いから意味ないしマスリの話だとしたら先に突っ込んだ方が不利だからかえって弱くなるぞ
158: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:27:57.70
>>154
元々の話が双方に50%バフってマスリの話だったじゃん
勝手に対象を広げてから縮めてついでに結論をねじ曲げるなよ😰
元々の話が双方に50%バフってマスリの話だったじゃん
勝手に対象を広げてから縮めてついでに結論をねじ曲げるなよ😰
169: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:31:15.31
>>158
まあでも事実だろw
ステ上げても気持ちよくなれるコンテンツが現状無い
まあでも事実だろw
ステ上げても気持ちよくなれるコンテンツが現状無い
172: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:32:25.01
>>169
>>167
君にレスすることはこれ以上必要ないかと😅
>>167
君にレスすることはこれ以上必要ないかと😅
174: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:33:16.66
>>172
事実だから何も言えないだけだろw
事実だから何も言えないだけだろw
127: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 15:16:40.55
>>121
差が大きくなるから意味あるじゃん
差が大きくなるから意味あるじゃん