345: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:18:55.88
ライバル開発縛りはギリ自分で試行錯誤クリア出来る難易度だった
達成感凄かったけど二度とやりたくない
達成感凄かったけど二度とやりたくない
346: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:19:03.06
そんなに少ないなら今回のユニコーンミッションの袖付き称号取ったらドヤれるな
お前らマウントチャンスだぞ
お前らマウントチャンスだぞ
347: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:19:20.84
ライバルエタロのためにエピオン2つ目作る羽目になりそう ジャスティス3つ作ったけどネオングいる今そんな使わないかな
348: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:19:50.61
俺がクリアできないゲームはクソゲー
350: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:19:56.18
Zエキスパ後の専用機とZZエキスパが楽すぎて笑ったわ
354: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:20:38.36
面白いと思ったのは宇宙世紀とZZだけだわ
完凸キュベレイで無双できるからだけなんやけど
完凸キュベレイで無双できるからだけなんやけど
357: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:21:09.29
オルタナティブエキスパと比べると宇宙世紀エキスパはマップ兵器常に気にして動かさないといけないから難しいよな
359: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:21:34.45
ライバルはサザビー持ってなかったから開発縛りでやるしかなくて大変だった
362: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:22:18.16
誰が1番ザコ相手に無双できるかを競うむなしいスレ
363: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:22:52.60
Zエタロエキスパとかほんまに簡悔が出過ぎててキモいとしかいいようがないからな
ゲストユニットが1体でも死んだら敗北なのに移動力の枷がある
敵はゲストユニットにフォーカスするようにプログラムされてる
自軍がカバーしに無理に展開すると後先の展開がきつい
それらを超えてバフ持ちの強敵に命中率ガチャ
ほーんまこれ面白いと思ってるなら知能やばい
ゲストユニットが1体でも死んだら敗北なのに移動力の枷がある
敵はゲストユニットにフォーカスするようにプログラムされてる
自軍がカバーしに無理に展開すると後先の展開がきつい
それらを超えてバフ持ちの強敵に命中率ガチャ
ほーんまこれ面白いと思ってるなら知能やばい
364: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:22:56.89
ゼータだけクリアしてないってやつたくさんいそうな気はする
365: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:23:04.34
称号ザフトつけてるしそれでええわ
faith来たら起こして
faith来たら起こして
372: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:24:02.85
>>365
称号ザフトは運命追加でチンカスになったぞ
称号ザフトは運命追加でチンカスになったぞ
376: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:24:40.94
>>372
自分の好きな称号でええって話
自分の好きな称号でええって話
366: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:23:37.26
俺の称号ずっとミオリネレンブランの理解者だわ
368: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:23:41.61
宇宙世紀エキスパは一番簡単だった
オルタナは火力足りなくなる傾向が強めかな
2つとも大して変わらんけど
オルタナは火力足りなくなる傾向が強めかな
2つとも大して変わらんけど