244: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 23:32:40.24
URほとんどいないわいちゃんのデスヘルアッパー調整ワンちゃんない?
245: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 23:33:15.70
>>244
噂のカウンターがデュオに付く可能性あるくね
噂のカウンターがデュオに付く可能性あるくね
250: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 23:36:07.20
>>245
支援防御時に一緒に殴ってくれるとかくれくれくれ
支援防御時に一緒に殴ってくれるとかくれくれくれ
253: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 23:37:11.22
>>250
これが理想
これが理想
247: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 23:35:01.01
カウンターねぇ
これでただの反撃時攻撃力バフとかだとあまり意味ないんだが
これでただの反撃時攻撃力バフとかだとあまり意味ないんだが
249: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 23:35:57.03
カウンターって先に攻撃できる的な?
251: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 23:36:19.11
攻撃ガトーはキャスガンに乗せた方が強い気がすると使ってみて思った
252: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 23:36:35.04
解析おじカウンターとか言ってたけど
265: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 23:40:58.60
支援防御時にカウンターはマイフリとかに付きそう
そうなると耐久型になってしまうんだが
そうなると耐久型になってしまうんだが
267: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 23:43:00.00
そもそもタイミング的にはカウンターはキャラアビやろ?
467: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 02:15:08.18
マスリでデスコーン凸1って入れる意味あるかな… 速前に出てデバフを置き去りにカウンターワンパンで沈む未来しか見えないが
481: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 03:40:40.08
>>467
覚醒値下げる能力あるから完凸してたら反撃も耐えるよ
ストフリサザビーくらいなら耐える
キュベレイは多分無理だろうけど
相手も全て完凸想定
バナージじゃなくて支援アムロ乗せればもっと耐久値上がるから残りやすくなる
覚醒値下げる能力あるから完凸してたら反撃も耐えるよ
ストフリサザビーくらいなら耐える
キュベレイは多分無理だろうけど
相手も全て完凸想定
バナージじゃなくて支援アムロ乗せればもっと耐久値上がるから残りやすくなる
488: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 04:08:06.24
>>481
完凸なら間違いなく入れるけどねぇ
完凸なら間違いなく入れるけどねぇ
603: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 08:35:04.19
ガンダムのおいちゃんはカウンター付いたら化けそうなんだよな