728: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 13:50:56.85
冷遇っていうか1ヶ月スパンとかで次の優遇タグが来てを繰り返すだけよ
んで一通り終わったら2周目の強化が始まる
やはりエンドレスワルツ
んで一通り終わったら2周目の強化が始まる
やはりエンドレスワルツ
732: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 13:51:54.94
>>728
数だけはいるのにずっとゴミカス扱いされてる堅牢は?
数だけはいるのにずっとゴミカス扱いされてる堅牢は?
743: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 13:54:14.09
>>732
いずれは優遇対象になるんじゃないですかね多分きっと
マップイベでサポーター配られたりして下地はあるから弾けるときは一気に弾ける かもしれない
いずれは優遇対象になるんじゃないですかね多分きっと
マップイベでサポーター配られたりして下地はあるから弾けるときは一気に弾ける かもしれない
738: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 13:53:11.74
硬そうだから耐久!
硬そうだから堅牢!
被りまくって馬鹿なのかな状態
硬そうだから堅牢!
被りまくって馬鹿なのかな状態
752: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 13:56:53.91
マリナ見れば分かるが熟語はどういじってシステム的に強い環境のやつでてくるよな
754: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 13:59:00.68
>>752
堅牢の時代が待ち遠しいな
堅牢の時代が待ち遠しいな
758: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 14:01:08.48
>>754
突破なんて少し前までゴミだったし
ひと月優遇すれば環境になると思う
ローテ的には次じゃないか
突破なんて少し前までゴミだったし
ひと月優遇すれば環境になると思う
ローテ的には次じゃないか
757: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 14:00:01.83
堅牢が輝くには限定攻撃機体が2機は来ないとだな
759: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 14:01:35.92
突破露骨に強化されたよな
760: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 14:01:51.96
バルバトスルプスレクスが限定堅牢アタッカーだな!
尻尾ファンネルがあるから射程5いける
尻尾ファンネルがあるから射程5いける
762: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 14:03:04.83
今ガチャ6体連続で突破だぞ
764: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 14:03:16.86
鉄血で堅牢強化されそうだな
771: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 14:05:03.02
堅牢みたいにちょこちょこ貰ってるのはお財布に優しくないよな
突破はゴッドガチャ回せばほぼ1編成揃うのに
突破はゴッドガチャ回せばほぼ1編成揃うのに
776: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 14:06:27.01
堅牢は全部いるけどライバルじゃない堅牢の機体を増やさんと
ライバルでいいってなる問題が
タグの強い弱いよりも影響大きいと思う
ライバルでいいってなる問題が
タグの強い弱いよりも影響大きいと思う
782: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 14:11:54.48
ビーチャは堅牢なのに限定FA_ZZは突破なんだな
作品の戦艦と合わせる法則崩れてんのか
作品の戦艦と合わせる法則崩れてんのか
787: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 14:15:27.71
>>782
言われてみれば確かに
言われてみれば確かに
791: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 14:18:12.61
>>782
そんな法則ないでしょ
一撃ラクスもストフリミーティアが電光石火だし
そんな法則ないでしょ
一撃ラクスもストフリミーティアが電光石火だし
809: ゲーマーズ 2025/10/18(土) 14:26:14.91
>>782
作品の戦艦って言うかヒロインサポのタグと主人公の乗り換え後の主役機のタグを合わせてる
ビーチャはZZのヒロインじゃないので
作品の戦艦って言うかヒロインサポのタグと主人公の乗り換え後の主役機のタグを合わせてる
ビーチャはZZのヒロインじゃないので