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【Gジェネ】遊ぶ場所を提供しすぎると差が埋まらない??

アイキャッチ
806: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:08:56.49
その遊ぶ場所を提供しすぎると新規とガチ勢の差が埋まらなくなるから常に新規が楽しめるバランスがベスト

816: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:14:19.04
>>806
そうそう、だから図鑑のUI充実させるとか有料だけどアニメ視聴出来るとか試行錯誤してんのは伝わってくる
ソシャゲって何も無いのに何か触りたくなっちゃうって事よくあるから

808: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:10:24.73
ユニコーンのエタロ自体は簡単な方だから連邦機は開発しなくてもいいのが救いかな
初回クリアだけガチャ入りでやってダイヤ回収はのんびりやってますわ

809: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:10:30.35
つーかネオング完凸させたらエタロで使うのか?
使わないならそれは趣味だから完凸させる意味ないし

813: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:12:47.17
>>809
ネオングの強力さはネオング作る周回でわかるぞ
いるといないとでテンポが違いすぎる

810: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:11:39.73
サンボルにもビームあったのか、さすがスレのアニキたちは頼りになるぜ♥

811: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:11:43.71
ネオジオン縛りあるしネオジオングは4体くらい作った方がいいぞ

812: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:11:49.59
エタロじゃなくマスリだ

815: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:13:50.76
なんとか水中エタロクリアしたぜ…

818: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:15:25.60
というかネオングとクシャトリヤと覚醒フルコーンはガシャそのうち来るだろうな

820: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:16:38.37
UCのN9でSRドロ率がなかなか高い
Nだから開発素材少なくても損ではない気がする

823: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:18:11.50
後はハヤナサポでURヒクサーか

824: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:18:39.91
開発に凸素材使うのはさすがに頭弱すぎるとしか
スキップしてても余裕で作れるやん

825: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:20:12.80
エタロやりたくない理由は適当な顔グラの配布パイロットに経験値素材使いたくないしその為にガチガチのタグ縛りがあるところでパイロットだけは縛りなくして欲しいわ

826: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:20:37.71
エタロは運営からのメッセージw

827: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:21:06.01
推しキャラが盾ばかりで悲しい宇宙

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