338: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 09:36:12.68
もともと見た目や演出以外に個性なんかほぼないシンプルゲームだったろGジェネって
逆に複雑化するとスキル説明みるだけでうんざりするレベルになるし
劣化版だらけになるのはしゃーない
逆に複雑化するとスキル説明みるだけでうんざりするレベルになるし
劣化版だらけになるのはしゃーない
341: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 09:39:01.48
>>338
例えば防御で特殊な軽減持ってない奴はステ盛るとかでいいんだけどな
そんなに多くは求めてないはずだが
例えば防御で特殊な軽減持ってない奴はステ盛るとかでいいんだけどな
そんなに多くは求めてないはずだが
352: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 09:47:59.37
>>341
盾持ってなくて移動1低くて別に防御高いわけじゃないけどHPちょっとだけ低い代わりに攻撃ダウンも低い、しかし射程は-1みたいなゴミ多いんよな
盾持ってなくて移動1低くて別に防御高いわけじゃないけどHPちょっとだけ低い代わりに攻撃ダウンも低い、しかし射程は-1みたいなゴミ多いんよな
357: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 09:51:10.09
>>352
産廃が多すぎる
>>354
バランスよくしろとすら言ってないんだよね
露骨な下位互換を作るなというだけ
産廃が多すぎる
>>354
バランスよくしろとすら言ってないんだよね
露骨な下位互換を作るなというだけ
362: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 09:56:38.39
>>357
そんな高望みできるわけないやろ
防御機体なんか盾あるなし見るだけで半分死亡
さらにHPバフないと完全死亡って完全下位互換だから例えに出したんやん
そんな高望みできるわけないやろ
防御機体なんか盾あるなし見るだけで半分死亡
さらにHPバフないと完全死亡って完全下位互換だから例えに出したんやん
354: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 09:48:30.95
>>341
あんながばがばなシールド軽減やGNフィールドを導入する開発にそんな微調整できると思うんか?
そっち方面はあんま期待したらいかんゲームやろ
盾とHPバフあるだけで低レアでもUR超える最強の盾になるようなゲームやで
あんながばがばなシールド軽減やGNフィールドを導入する開発にそんな微調整できると思うんか?
そっち方面はあんま期待したらいかんゲームやろ
盾とHPバフあるだけで低レアでもUR超える最強の盾になるようなゲームやで
344: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 09:41:42.64
Gジェネにどんな戦略性求めてるのか知らんが
元から強機体量産してMAP兵器で蹂躙するようなゲームだぞ
元から強機体量産してMAP兵器で蹂躙するようなゲームだぞ
346: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 09:43:18.39
ジージェネの鹵獲ってむかしから撃破するだけでよかったっけ
なんか条件だるくてやめた記憶が
なんか条件だるくてやめた記憶が
349: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 09:44:48.51
>>346
最初は戦艦を破壊するとその指揮下にあるMSが降伏状態になってるからこっちの戦艦で収容すると鹵獲扱いになる
最初は戦艦を破壊するとその指揮下にあるMSが降伏状態になってるからこっちの戦艦で収容すると鹵獲扱いになる
348: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 09:44:40.91
弱らせてからボール投げて捕まえるんだよ
350: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 09:46:00.98
>>348
じゃなかったら工場長とかだれもやらんわな
じゃなかったら工場長とかだれもやらんわな
351: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 09:46:43.13
Gネオあたりは説得みたいな感じのコマンドじゃないと鹵獲できなくて結構きつかった記憶