header

Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】一つのイベントに2週間はつれぇわ!!

アイキャッチ






919: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 19:54:49.78
一つのイベントに2週間はつれぇわ…
イベント1つは重ねてやろうと思えばやることある状況にしないと

927: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 19:58:46.36
>>919
ガチャ更新なくてもいいからイベントだけ1週間更新にして欲しいわ

939: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 20:02:47.88
>>927
わいのやってる外ゲームだと、強敵襲来なんて週に一回どころか2回くるミニイベント扱いなんだよねこれ盛ってる訳じゃなくガチで。
まあ10年超えのソシャゲと比べちゃいかんのかも知れないけどさ

942: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 20:03:23.94
>>939
言うてそれ半分復刻だろ






947: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 20:05:33.59
>>942
強敵襲来も半分復刻では…

951: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 20:07:56.70
>>947
その考えだと前回の強襲は3つイベントが同時に来たって判定になるがよろしいか?

954: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 20:09:32.78
>>951
別にそれで良いけど月ペースにしたら週1ですらないから反論になってないよ

959: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 20:11:27.14
>>954
まあうん、ここはマジで少ないわな
ただ他を盛ってその差をもっと大きく見せようとするのも駄目だろう






966: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 20:14:34.06
>>959
だから10年選手と比較するのは不公平だろうけど、と断り入れた上で、強敵襲来レベルのイベントはもうちょい頻度あげても良いんじゃないかと思うと言ったんだよ

922: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 19:56:46.76
やることなさすぎてガチャ回したくなる

938: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 20:01:55.06
このゲームにやる事求めるのは御門違いやろ
揃えて満足のコレクションが本質で、それが虚無らないように
最低限の使い道としてゲームを用意しますって感じでしょ
開幕はストーリーやら開発やら沢山あったから勘違いするだろうけど
「このゲームは課金し続ける価値がある」と思わせるのに必要な
プレイヤー数や評判を盛る為に採算度外視でやったサービスであって
コンシューマーみたいな遊びを提供しようって運営はしないでしょ

943: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 20:03:32.08
>>938
じゃあ答えてみろよ
やることないこのゲームのどこに課金する価値があるんだ?






944: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 20:04:05.75
>>943
知らぬさ!

949: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 20:06:28.34
>>943
もう答えてる事を聞かれてる訳だけど
「キャラ揃えて満足」が課金する理由で
その価値を担保するのが「長期間遊べる」でしょ
よくあるソシャゲの作りじゃ無い

946: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 20:05:26.05
Gジェネならガチャ課金よりBGM課金やサブスク課金の方が需要ありそうだと思う

948: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/08(日) 20:05:46.26
よそはイベント前後半に分けて変化つけたりしてなんとか間を持たせようと頑張ってるのに2週間放置は草ですよ

-Gジェネエターナルまとめ
-,