592: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:01:38.12
このゲームのAIマジで謎
なんで倒せる武装あるのに舐めプするんだ
なんで倒せる武装あるのに舐めプするんだ
597: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:03:39.29
>>592
多分だけど現HPに対して1番近い数字の武装使うんだと思う
大量オーバーキルするより少量残っても敵のHPに近い方がロス少ないって思考なんじゃね?
多分だけど現HPに対して1番近い数字の武装使うんだと思う
大量オーバーキルするより少量残っても敵のHPに近い方がロス少ないって思考なんじゃね?
606: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:08:33.47
>>597
最大火力だと防御されるから防御されなくて最大ダメージが出る武装が選ばれてるんだと思う
最大火力だと防御されるから防御されなくて最大ダメージが出る武装が選ばれてるんだと思う
617: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:14:08.42
>>606
反撃の時も同じ思考だから武装変えると堕とせたりするんだよね相手防御しないのに
反撃の時も同じ思考だから武装変えると堕とせたりするんだよね相手防御しないのに
593: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:01:42.09
プレイヤーデータに変えたら楽しくなるわけでもないから誰も得しないいちゃもんな気がする
594: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:02:13.28
勝手に使われるのも嫌だし防衛編成やら考えるんもだるいしこれでいいよ
対人したいならそういうゲームやればいいし
対人したいならそういうゲームやればいいし
595: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:02:15.17
虚無期間をものともしない熱心なガノタいるならこのゲーム安泰やね
596: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:03:02.06
虚無期間が俺を強くする
598: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:03:46.26
対人を謳うならせめてもうちょっと上手く偽装しろやってのが気になるくらいでバランス的にはこんなもんやろ
稀にプラチナにやけに強い奴がいるのは気にならなくはない
稀にプラチナにやけに強い奴がいるのは気にならなくはない
600: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:04:25.79
ガンダムはそんなに難しくないような…
601: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:05:24.35
舐めプ舐めプ言ってるやつの何割かは低HP機体使った罠戦法に引っかかってるだけだと思ってる
602: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:05:53.92
逆に考えよう
Zのクリア率や感想を踏まえて改善したのが最近のエタロだと
Zのクリア率や感想を踏まえて改善したのが最近のエタロだと
603: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:06:40.03
リアルタイムのプレイヤーデータでやると相手が編成変えたときバグりやすいんだよ
かなり時間あけて一定時間毎にプレイヤーデータを取得すりゃいいのに……
かなり時間あけて一定時間毎にプレイヤーデータを取得すりゃいいのに……
604: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:06:56.49
へぇー 実際リアル編成使われることもあるんやね。 廃課金勢なんかは自分が高ランクで出現したらモチベ的にも嬉しいんじゃないかなと
607: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:08:36.84
そんなに実プレイヤーの防御二機編成のめんどくさい相手ばかりとやりたいの?
611: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:11:00.89
>>607
防御多め編成増えると面倒やろうなぁ…特に20~23万あたりの編成スコアだと反撃戦法多めだろうからチャレンジモード突入前が地獄みたいなことになりそう
防御多め編成増えると面倒やろうなぁ…特に20~23万あたりの編成スコアだと反撃戦法多めだろうからチャレンジモード突入前が地獄みたいなことになりそう
614: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 19:13:03.46
>>611
盾2枚の奴マジでイラつくわ
盾2枚の奴マジでイラつくわ