506: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:04:32.72
前回の時点でシャイニング階まではオートで行けたからなぁ
まぁゴッドとか追加されて手動でも楽になってるといいんだけど
まぁゴッドとか追加されて手動でも楽になってるといいんだけど
507: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:04:47.15
こっちの塔もモンストの塔みたいにある程度はスキップさせてくれるようになって欲しいな
508: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:07:14.62
増築していって脱落者が増え始めたら新しい塔が生えるんでしょ
509: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:07:34.83
前回タワーはUR4体しかいないし開発機の育成リソースも足りなかくて完走出来なかったから戦力整った今回は楽しみ
510: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:07:46.37
1ステージずつじっくりやってねってスタンスなら、1週間ごとに少しずつ公開するみたいにすればいいのにね
最深部の攻略だした人間がえらいみたいな空気あるから、そりゃ一瞬で虚無になる
なんなら最深部から出してネタなくなってどんどん浅いの出していく逆タワー
最深部の攻略だした人間がえらいみたいな空気あるから、そりゃ一瞬で虚無になる
なんなら最深部から出してネタなくなってどんどん浅いの出していく逆タワー
511: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:07:51.33
今回って72時間戦艦貯めたほうがいい?
514: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:10:48.87
>>511
必要ないかと
タワーはAP使わんし
鉄血後半と強襲くらいだよ使うの
必要ないかと
タワーはAP使わんし
鉄血後半と強襲くらいだよ使うの
524: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:25:39.43
>>514
ありがとう! 参考になりました
ありがとう! 参考になりました
512: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:09:24.80
強襲をあの仕様のまま実装して未だに改善なしだぞ
タワーもただ追加していくだけに決まってる
タワーもただ追加していくだけに決まってる
515: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:12:45.25
虚無すぎるから強襲おいといてくれ
今ならゴッドいるから楽そうだしな
今ならゴッドいるから楽そうだしな
516: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:15:10.59
強襲はほんとクソ
517: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:15:29.50
鉄血のオート周回ずっとやれるなら貯めた方が良いんだろうけど
自分は前日からシナリオクリア分とハードスキップ分だけでいいや
自分は前日からシナリオクリア分とハードスキップ分だけでいいや
518: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:16:03.87
前回のタワーで石以外は固定って言ってた、普通に考えれば石は補充される
519: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:17:10.80
いうて鉄血はシリーズ素材1000とかあるし設計図集めるだけやし直ぐやろ
522: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:24:03.70
鉄血知らないんだけど追加で射程長そうなのいる?
528: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:29:32.74
>>522
流星号
流星号
529: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:29:55.12
>>522
フラウロスとキマリスヴィダールとハシュマルが多分射程5かな
フラウロスとキマリスヴィダールとハシュマルが多分射程5かな
523: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:24:56.54
強襲もタワーも別に期間限定にする必要ないよな
今月は〇〇追加です!でやりたい時にやらせりゃ良いのに変にイベント感出そうとすんなって
今月は〇〇追加です!でやりたい時にやらせりゃ良いのに変にイベント感出そうとすんなって