912: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 14:43:24.23
ゴッドみたいにMPと引き換えに優遇されるキャラ増えたらラクスの価値も上がってくよな
それに引き換え死産確定のミオリネさんよ なんで劣化スキルのアタバで攻撃型なんだろうなCS2でも持ってんのかな
それに引き換え死産確定のミオリネさんよ なんで劣化スキルのアタバで攻撃型なんだろうなCS2でも持ってんのかな
923: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 15:04:23.63
>>912
MP消費だったり超一撃の時だけ使える武装とかも出そうだよな
MPアップ持ちの価値上がってきそう
MP消費だったり超一撃の時だけ使える武装とかも出そうだよな
MPアップ持ちの価値上がってきそう
914: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 14:46:32.82
ミオリネさんはポンコツかわいい枠
925: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 15:07:17.72
ミオリネはCS2ぐらいなかったらマジでゴミだからな
まあ報酬キャラなんてそんなもんか
まあ報酬キャラなんてそんなもんか
927: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 15:08:58.85
ラクスも支援1回だしミオリネは範囲アタバ以外は並以下の性能でしょう
931: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 15:15:57.73
ラクスの支援でMP上昇なのと比べると攻撃でアタバなミオリネがゴミすぎるからね
攻撃なのにステも低いだろうしせめてCS2回ぐらいはないと釣り合い取れないでしょっていう
てか攻撃型ってデフォでCS2回あってよくねぇ?
支援と耐久は追加能力がデフォであるのに攻撃だけ残念なのは何も変わってねぇぞ
攻撃なのにステも低いだろうしせめてCS2回ぐらいはないと釣り合い取れないでしょっていう
てか攻撃型ってデフォでCS2回あってよくねぇ?
支援と耐久は追加能力がデフォであるのに攻撃だけ残念なのは何も変わってねぇぞ
991: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 16:10:43.73
>>931
攻撃型CS2をデフォにして欲しいはよく言われてるな
同時に耐久型の攻撃面を支援より上にしてほしいわ
ここまでやってもまだ複数攻撃できる支援型が強いだろうし
攻撃型CS2をデフォにして欲しいはよく言われてるな
同時に耐久型の攻撃面を支援より上にしてほしいわ
ここまでやってもまだ複数攻撃できる支援型が強いだろうし
998: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 16:21:07.45
>>991
攻撃パイロットは最低でも2~3回行動は出来ないと支援と同等にはならんよな
攻撃パイロットは最低でも2~3回行動は出来ないと支援と同等にはならんよな
933: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 15:16:20.91
ラクス、ミオリネの共通点はわからん
ヒロインはフレイだしライバルでもないし
ヒロインはフレイだしライバルでもないし
941: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 15:20:44.07
>>933
主人公を除く作品のパイロット経験有りの主要な女キャラってところじゃね?
主人公を除く作品のパイロット経験有りの主要な女キャラってところじゃね?
946: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 15:23:41.09
>>941
それならありそうだな
パイロット経験ありの本職じゃないオンナキャラか
ファは本職だし難しいな
それならありそうだな
パイロット経験ありの本職じゃないオンナキャラか
ファは本職だし難しいな
934: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 15:16:35.05
ミオリネは景品だろ
935: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 15:17:40.65
ミオリネは攻撃なのにステ低いのがほぼ確定してるのもね
むしろ高いと違和感すごいからあれだし
むしろ高いと違和感すごいからあれだし
936: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 15:18:20.93
タワーラクスも普段全く使わんけどテンション制限がある武装持ちもいるし、比較すると範囲MP>範囲アタバだから支援でもあるラクスの方がまだマシ
ミオリネがCS2持ってたら使える可能性はある、結局ラクスもミオリネも使わんだろうけど
ミオリネは19階報酬みたいだしCS2持っててある程度使える性能だと嬉しいけど厳しいかなぁ
ミオリネがCS2持ってたら使える可能性はある、結局ラクスもミオリネも使わんだろうけど
ミオリネは19階報酬みたいだしCS2持っててある程度使える性能だと嬉しいけど厳しいかなぁ
937: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 15:19:40.29
ラクスはガチャなし縛りで遊ぶには強いよな
支援ってだけで便利
支援ってだけで便利