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Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】Gジェネの初速は覇権の兆しがあったけどなwww

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672: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 11:07:07.57
Gジェネの初速はガンダムだからだけじゃ済まないくらいの覇権の兆しがあったけどな
タワー未完成でお出しチャレンジ時間稼ぎ
いかんせん開発が弱すぎた

683: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 11:10:00.61
>>672
宇宙世紀おじいちゃんに怒られそうだがSEEDの映画とジークアクスが結構良い仕事したのは間違いない

700: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 11:14:57.60
>>683
その辺で来てくれた層を繋ぎ止める工夫しなかったのがね

673: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 11:07:59.88
無凸URはガチできついね
火力は最大強化のEX使えばSP化機体と遜色無いんだけど
耐久に差がありすぎる






675: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 11:08:07.49
楽しいのは文句言いながら実は喜んでる無課金だけっていうね

681: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 11:09:32.10
正直これ以上に面白くする方法なくね?
なんかいい案あるか?

685: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 11:11:27.41
>>681
タワーの次はダンジョン作ろう!

689: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 11:12:28.56
>>681
SRPGの時点でどうあがいても面白くはならんぞ






693: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 11:13:16.99
>>681
これまでのコンテンツ全てにチャレンジモード追加
メインステージにもチャレンジモード追加

706: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 11:17:00.04
>>681
ソシャゲは惰性で続けるものだから無理に面白くしようとしなくていい
当初のコンセプトだった一日15分Gジェネを忘れてるのが問題
時間かかる高難度コンテンツは恒常にしたほうがいいだろうな

708: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 11:19:41.57
>>681
タワーは良い感じだったんだし強襲チャレの見直しと追加ストーリーを定期的にやればそれで十分だと思うんだよな
マイナータイトルを使う意味がわからん

691: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 11:12:42.91
嫌ならやるなというか
クリア出来ないならまぁいいかーの精神
強襲のクリアやマスリのランクアップのところで大まかに石貰えてるし

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