152: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 15:51:48.87
大体1戦闘3分だから20一気にクリアしようとするとそれだけでも1hだからな
154: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 15:52:47.39
ヒイロ「俺は後何人殺せばいい?」
三日月「俺は後何人殺せばいい?」
三日月「俺は後何人殺せばいい?」
155: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 15:53:05.77
ねぇオルガ?
156: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 15:53:55.69
全滅させないとならないのが面倒さに拍車をかけてる
157: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 15:54:15.71
エンドコンテンツ的なのしかないから全部常設しろよ!になるんだよな
159: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 15:54:24.07
装備UR実装したらチャレンジの難易度増やすんかな
160: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 15:54:42.08
SRPGは答えがわかれば誰でもクリアできるから
難易度上げても意味ないよな
そこにプレイヤースキルは存在しないし
難易度上げても意味ないよな
そこにプレイヤースキルは存在しないし
162: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 15:56:06.39
>>160
回避という運要素もあるんだが!?
回避という運要素もあるんだが!?
164: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 15:59:11.24
>>160
理屈はそうでもできる人とできない人がいるからな
理屈はそうでもできる人とできない人がいるからな
166: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 16:01:10.46
仮にプレイ時間が平日15分休日1時間だとしても週に3時間15分だから
それ以上時間がかかる時点でコンテンツとしては完全に失敗なんだよな
それ以上時間がかかる時点でコンテンツとしては完全に失敗なんだよな
167: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 16:02:02.43
ヒストリーのサイコロですら20まで半日かかりましたw
170: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/23(土) 16:05:31.03
強襲チャレンジ残り19…
続きは明日かな…
続きは明日かな…