57: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:00:55.34
耐久、攻撃、支援て今からでもやめない?
3すくみですらないし
3すくみですらないし
67: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:06:51.31
>>57
役割を分かりやすくしてるだけやぞ
なくても結局どのロールか判断する必要あるしなくされる方が面倒
役割を分かりやすくしてるだけやぞ
なくても結局どのロールか判断する必要あるしなくされる方が面倒
71: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:08:06.65
>>67
好きなユニットが耐久や支援だった時のがっかり感がすごい
好きなユニットが耐久や支援だった時のがっかり感がすごい
79: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:11:44.35
>>67
支援や耐久機だからって理由で火力機体の原作設定すら無視してあからさまに攻撃力を下げられるんだから
機体の能力に制限かける要素でしかない
支援や耐久機だからって理由で火力機体の原作設定すら無視してあからさまに攻撃力を下げられるんだから
機体の能力に制限かける要素でしかない
83: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:15:35.54
>>79
原作設定とか言いだしたらシャアザクはZZの1/10の攻撃力にしないとな
タイプがあれば同機体を別タイプで出すこともできる
原作設定とか言いだしたらシャアザクはZZの1/10の攻撃力にしないとな
タイプがあれば同機体を別タイプで出すこともできる
61: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:05:58.80
Gジェネタグあまりにも弱すぎて急遽強敵襲来でテコ入れかと思ったら耐久機じゃねえか
74: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:09:05.70
耐久と支援は開発機で十分なのがな
ガチャ産は攻撃以外のハズレ感がすごい
ガチャ産は攻撃以外のハズレ感がすごい
76: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:10:27.45
>>74
つまり、ハマーンキュベレイは神!
つまり、ハマーンキュベレイは神!
80: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:12:12.05
耐久機とかいう括り自体もういらないよ
パイロットだけしか要らん
パイロットだけしか要らん
85: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:16:06.13
強襲で耐久どんだけ実装するねん!ってツッコミたくなる
91: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:19:12.34
>>85
強襲イベは開発者の都合でURになれなかった機体の投棄場所だから仕方ない
つまり耐久機自体がゴミだらけって事さ
強襲イベは開発者の都合でURになれなかった機体の投棄場所だから仕方ない
つまり耐久機自体がゴミだらけって事さ
96: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 17:24:16.14
>>91
強襲の耐久ユニットはレアリティでのステ制限に加えて盾なし確定なのも辛いところだなぁ
強襲の耐久ユニットはレアリティでのステ制限に加えて盾なし確定なのも辛いところだなぁ