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【Gジェネ】ここら辺のキャラは今でも使うこと多いんじゃ??

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255: ゲーマーズ 2025/09/22(月) 08:55:36.26
支援アムロ、総帥、スレッタ、アスナ、ヨナ
ここら辺は今でも使うこと多いんじゃない?

285: ゲーマーズ 2025/09/22(月) 09:44:34.67
>>255
追加恒常だからデスヘルとかのゴミ機体のことでしょ
恒常で使えるのってサンボルぐらいだしね

291: ゲーマーズ 2025/09/22(月) 09:52:23.79
>>285
マスターインパジャスティス「ほんと?」

321: ゲーマーズ 2025/09/22(月) 10:31:19.62
>>285
ああ、そっちかあ
そっちは確かにほとんど使っとらんな
なんなら追加で開発に来たνガン、胚乳とかの方が使ってる

257: ゲーマーズ 2025/09/22(月) 08:58:25.37
引く云々以前に引いてどうすんだよと
とにかくスキップゲーでやること=ガチャで引いた物で楽しい時間が無さすぎる
対人のタワーでさえスキップだし、エタロは一回限りの解放限定パズルで遊ぶ余地なし
古のイラスト収集ソシャゲと同レベル
手動めんどいとか、サブだから云々の連中は別に有ってもやらなくていいし、自尊心以外困らないんだから、とにかく引いた物気持ちよく使わせろよ

258: ゲーマーズ 2025/09/22(月) 09:03:14.56
>>257
よし、やっぱ手動増やしたほうがいいな!

259: ゲーマーズ 2025/09/22(月) 09:03:29.47
>>257
タワーに対人なんてあったっけ?

260: ゲーマーズ 2025/09/22(月) 09:07:23.69
手動を増やす → 面倒くさい
スキップ可にする → スキップゲー、虚無
敵を強くする → 敵のパラメータいじるだけのクソゲー
敵を強くしない → ガチャ引く必要ない、クソゲー
ギミックで工夫する → 詰め将棋、クソゲー
じゃあリア対要素でも入れますか?

265: ゲーマーズ 2025/09/22(月) 09:13:16.57
何故それだけの要素を書き出しておいてキャラ育成強化を省くのか・・・
そんなに運営は待ってて欲しいなら最初から育成要素充実させれば良かったのに何故ドロップナーフや縛りや簡悔調整で自らヘイトを稼ぐのか・・・

266: ゲーマーズ 2025/09/22(月) 09:14:08.08
イベント出尽くして2周目入ってるけどこれだけなら1年持たずに皆辞めてくよね

268: ゲーマーズ 2025/09/22(月) 09:14:39.34
マスリ常設シーズン期間外はタグ制限なし
強襲常設ミッションのみ期間限定に
これでガチャ機体好きなだけ使えるのにな

269: ゲーマーズ 2025/09/22(月) 09:15:51.30
完凸あんまいないからなぁ
完凸EZ-8出すくらいなら、無凸キュベレイの方がいいくらいだろなぁ

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